Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.558 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.558 | |
| ≈205 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈205 | |
| ≈391 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈391 | |
| ≈222 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈222 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasChute de Fogo
Salta rapidamente para ganhar uma breve invencibilidade para desviar de ataques. Em seguida, envolve-se em chamas e mergulha para atacar, causando dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Ao desviar do ataque de um alvo, causa 120% de dano e aumenta em 20% o dano por 20 s.
Chute de Pedrinhas
Salta rapidamente para ganhar uma breve invencibilidade para desviar de ataques. Em seguida, envolve-se em rochas e mergulha para atacar, causando dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Ao desviar do ataque de um alvo, causa 120% de dano e aplica [Isolamento] nos alvos atingidos por 8 s.
Quebra-queima
Após carregar, libera uma explosão poderosa para a frente que causa dano. Com a carga máxima, consome todo o PE restante. Para cada 10 de PE extra consumido, causa 30% de dano extra.
Chute Relâmpago
Salta rapidamente, ganhando uma breve invencibilidade para desviar de ataques. Em seguida, envolve-se em relâmpagos e mergulha para atacar, causando dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Ao desviar do ataque de um alvo, causa 120% de dano e aplica [Paralisia] nos alvos atingidos por 5 s.
Raio de Fogo
Lança uma bola de fogo no alvo e aplica 2 acúmulos de Penalidade de Fogo por 5 s. Segure o botão da habilidade para mirar.
Estrela Cadente
Salta e esmaga o chão com o punho envolto em chamas, causando dano em uma grande área.
ATQ
Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.
Aumenta o dano causado a alvos fracos ao seu elemento em 25%.
Nenhum
Mobilidade
Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.
