Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.426 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.426 | |
| ≈422 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈422 | |
| ≈263 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈263 | |
| ≈269 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈269 | |
| ≈162 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈162 | |
| ≈175 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈175 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasTornado de Folhas
Libera um vórtice de folhas no local alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Absorve continuamente poças próximas, causando 100% de dano extra ao absorver com sucesso.
Rajada de Pausa
Bate as asas para disparar 2 redemoinhos em arco, atraindo os alvos ao longo do trajeto. Quando os redemoinhos se encontram, explodem e causam dano em área.
Tornado d’Água
Libera um vórtice de água no local do alvo, causando dano e puxando os inimigos para o centro. Cada acerto reduz 4 de Energia do alvo.
Tornado
Libera um vórtice de ar no local de destino para causar dano e atrair os inimigos para o centro.
Autoescudo
Assume uma postura defensiva e recebe 20% de Redução de Dano. Quando a postura defensiva termina, recebe um escudo equivalente a 10% do PV máximo por 20s. Pressione na habilidade novamente para encerrá-la antes. Enquanto estiver na postura defensiva, cada acerto recebido aumenta o escudo obtido em 10%, até o máximo de 100%.
Tambor do Cessar-Fogo
Cria um campo que concede continuamente 35% de redução de dano aos aliados dentro do alcance por 7 s.
ATQ
(RUPTURA) Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.
Enquanto estiver com escudo, +40% de eficiência de RUPTURA.Ao acionar RUPTURA, toca [Concerto] para reduzir em 30% o custo de vigor de toda a equipe.Com 3 bônus de movimento, aumenta em 30% todos os efeitos de movimento.
Nenhum
