Nível
- Pontos de Despertar de Capacidade
- 30
- Fase máxima de Ressonância
- 6
- Potencial máx. por atributo
- 20
Personalidade
····Escolha um lado de cada par, ou toque de novo para tirar.

- Potencial
- 0
- Ressonância
- 0
- Item Transportado
- 0
CP que Potencial, Ressonância e Item Transportado somam (estimativa). O CP base do nível e dos atributos não entra, porque o jogo ainda não divulgou como ele é calculado.
Nenhum outro bônus ainda.
Resumo da build
| Atributo | Valor no Nv. 60 | Potencial | Personalidade | Ressonância | Item Transportado | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.229 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.229 | |
| ≈205 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈205 | |
| ≈375 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈375 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈234 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈234 | |
| ≈219 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈219 |
Os totais são estimativas (≈). O atributo principal do Item Transportado, os efeitos por nível e os bônus abaixo aparecem à parte, sem entrar na soma.
Potencial e Despertar de Capacidade
Pontos de Despertar de Capacidade usados: 0/ 30sobram 30Ressonância
PV0
QUEBRA0
ATQ0
DEF M.0
DEF F.0
REGEN.0
Item Transportado
Habilidades
0/2 equipadasCorte da Roda Sombria
Erga a Aniicápsula de Pedra e role para a frente em alta velocidade, causando Dano aos alvos à frente e 400% de Dano adicional a Escudos.
Corte de Bola Gélida
Ergue a bola de gelo e rola para a frente para causar um dano expressivo.
Cortador de Bolas de Pedra
Ergue a bola de pedra e rola para a frente para causar um dano expressivo.
Deriva de Bola de Pedra
Gira para causar dano a um alvo à frente. Cada acerto aumenta em 8% o dano por 20 s — acumula até 4 vezes.
Redemoinho de Areia
Gira e consome PE continuamente para causar dano. Causa 20% de dano extra em alvos em RUPTURA. A velocidade do giro aumenta aos poucos para elevar a frequência de dano em até 100% sem aumentar o custo de PE.
Explosão de Bola de Rocha
Lança uma bola de pedra gigante que rola sobre os alvos e depois explode.
ATQ
Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.
Mover-se e usar habilidades acumulam [Energia de Sobrecarga]. Ao carregar completamente, a próxima habilidade causa 40% de dano extra e coloca [Redemoinho de Areia] imediatamente em velocidade máxima.
Nenhum
Mobilidade
Entra em estado de Pressa e consome vigor para aumentar a velocidade de movimento.
