Itens · 25 itens transportados
Itens transportados de Aniimo
Os 25 itens transportados de Aniimo com o atributo principal, todos os efeitos e os Aniimo que melhor usam cada um. Escolha uma raridade para ver os números dessa versão.
Todos os itens transportados de Aniimo
Garra GigantescaQuebra +20%+0,7 de Quebra por nívelIdeal para


+18
Presa FerozAmpliador de Dano +20%+0,7 de Ataque por nívelIdeal para


+10
Carapaça Quelônia GigantePV +20%+0,7 de Defesa física e Defesa mágica por nível
Pena EspirituosaRegeneração de energia +20%+0,7 de Regeneração de energia por nívelIdeal para


+12
Pingente Busca-coraçãoAmpliador de Dano +20%Ao acertar um crítico: 50% de chance de um golpe extra com 10 de poderIdeal para


+1
Apito da VanguardaAmpliador de Dano +20%Dano Final +25% contra alvos com mais de 70% de PV
Sino de ChegadaAmpliador de Dano +20%Dano Final +30% contra alvos com menos de 30% de PV
Elixir SupremoAmpliador de Dano +20%Dano Final +50%, mas o PV máximo cai para 1. Não funciona em Aniimo de Suporte
Dados do DestinoAmpliador de Dano +20%Cada golpe causa um valor aleatório entre 70% e 150% do dano
Manto do EmboscadorAmpliador de Dano +20%Ampliador de Dano +25% em ataques furtivos ou pelas costas
Bateria AvançadaAmpliador de Dano +20%Dano da habilidade inata +30%Ideal para

Luvas ExplosivasAmpliador de Dano +20%Ampliador de Dano +5% a cada 10 PE que você tem
Equipamento VingadorQuebra +20%Tomar dano dá uma marca de contra-ataque: seu próximo dano de Quebra +30%
Grimório EcoanteAmpliador de Dano +20%Repetir a mesma habilidade: dano +5%, até 5 acúmulos
Agulhas de FissãoAmpliador de Dano +20%Ataques básicos: 50% de chance de causar dano dobradoIdeal para


+8
Sino AuspiciosoRegeneração de energia +20%Ao usar uma habilidade: 20% de chance de ganhar 5 PE
Velo MilagrosoEfeito de Cura Aprimorado +12%10% da cura excedente vai para o Aniimo com a menor porcentagem de PVIdeal para


+1
Cantil de MarchaPV +20%Recupera 1,4% de PV a cada 10 m que você anda
Sopro da NaturezaPV +20%Fique parado 3 s para enraizar: Redução de dano +25% até você se mexer
Agulha de RaioPV +20%Dano de Raio contínuo em inimigos a até 3 m, igual a 2% do PV máximo
Amuleto de HerançaPV +20%Depois de tomar 10 golpes: escudo de 4% do PV máximo por 5 sIdeal para


+7
Pena ReacendedoraPV +20%Ao ser derrotado: revive na hora com 10% do PV máximo. Recarga de 180 s
Pérola do MarRegeneração de energia +20%Em terreno aquático: velocidade de movimento +25% e Regeneração de energia +15%, por mais 2 s depois de sair
Sementes da PrimaveraPV +20%Na grama: recupera 0,5% de PV por segundo
Pena de flor prismáticaAmpliador de Dano +20%Clones invocados causam +30% de danoIdeal para
Como funcionam os itens transportados em Aniimo
Cada item transportado tem três raridades: Raro vai até +5, Épico até +10 e Lendário até +15. Cada nível de aprimoramento sobe um pouco o atributo principal.
O efeito principal funciona em qualquer nível. Um segundo efeito abre em +10 e um terceiro em +15, então só a raridade mais alta tem os três.
O atributo principal é Ampliador de Dano, Quebra, PV, Regeneração de energia ou Efeito de Cura Aprimorado, e ele não muda entre as raridades do mesmo item.
Melhores itens transportados para cada função
Tirado do build que recomendamos em cada página de Aniimo: os itens que mais aparecem em cada função.
Perguntas frequentes sobre itens transportados de Aniimo
Quantos itens transportados existem em Aniimo?
Hoje são 25 itens transportados, e cada um tem versão Raro, Épico e Lendário.
O que muda entre as raridades de um item transportado?
Uma raridade mais alta tem nível máximo maior, então o atributo principal sobe mais e abrem mais efeitos. O segundo efeito pede +10 e o terceiro +15, que só Lendário alcança.
Qual é o melhor item transportado para Aniimo de DPS?
Presa Feroz é o que mais aparece nos builds que recomendamos para Aniimo de DPS (14 deles).
