BArena · Patch 16.20LuxBuild de Arena
a Dama da Luz
- Colocação média
- 3,37
- Taxa de Top 4
- 53,3%
- Taxa de 1º lugar
- 16,1%
- Taxa de escolha / banimento
- 9,8%
- Posição na Arena
- #57
De 1 a 8, quanto menor, melhor. A média é 4,5.
Conta como vitória na Arena
1 em cada 8 equipes vence (12,5%)
Banimento 1,6%
Tier B · 72.993 partidas
Melhores aprimoramentos para Lux
Ordenados por colocação médiaAprimoramentos Prata
Aprimoramentos Ouro
Aprimoramentos Prismáticos
Itens de Lux
Colocação média entre parêntesesItens principais
Itens Prismáticos
Orbe de Detonação
Criarrunas
Colhedor Noturno
CrueldadeBotas
Itens populares
Taxa de escolha · colocação média
Orbe de Detonação17,8% · 3,13
Criarrunas14,2% · 3,31
Colhedor Noturno13,1% · 3,05
Crueldade11,5% · 3,17
Glacieterno10,7% · 3,26
Angústia de Liandry2,6% · 3,29
Chapéu Mágico de Wooglet2,3% · 2,92Ordem de habilidades de Lux
E
Q
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Melhores duplas para Lux
Menor colocação média juntos
Sion3,1159,7% de top 4 · 1.074 partidas
Xin Zhao3,1359,7% de top 4 · 1.082 partidas
Cho'Gath3,2056,6% de top 4 · 1.339 partidas
Swain3,2358,2% de top 4 · 1.288 partidas
Volibear3,2655,5% de top 4 · 1.184 partidas
Vayne3,2655,2% de top 4 · 1.052 partidas
Leona3,2655,4% de top 4 · 1.031 partidas
Galio3,2756,1% de top 4 · 1.057 partidas
Singed3,2757,1% de top 4 · 1.244 partidas
Yasuo3,2958,1% de top 4 · 1.135 partidas
Vladimir3,2955,3% de top 4 · 1.133 partidas
Tristana3,2955,5% de top 4 · 1.259 partidasHabilidades de Lux

PassivaIluminação
As habilidades de dano de Lux carregam o alvo com energia por alguns segundos. O próximo ataque de Lux incendeia a energia, causando Dano Mágico adicional (com base no nível de Lux) ao alvo.

QLigação da Luz
Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas.
Tempo de Recarga: 10s · Custo: 50
WBarreira Prismática
Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo.
Tempo de Recarga: 12/11.5/11/10.5/10s · Custo: 60/65/70/75/80
ESingularidade Lucente
Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação.
Tempo de Recarga: 10/9.5/9/8.5/8s · Custo: 70/80/90/100/110
RCentelha Final
Após acumular energia, Lux dispara um feixe de luz que causa dano a todos os inimigos na área. Além disso, ativa a habilidade passiva de Lux e reinicia a duração do efeito de Iluminação.
Tempo de Recarga: 60/50/40s · Custo: 100








