BGuia de build · Patch 16.20Master YiBuild Meio
o Espadachim Wuju
- Taxa de vitória
- 50,1%
- Taxa de escolha
- 7,2%
- Taxa de banimento
- 15,9%
- Posição geral · Meio
- #48 / 55
- Taxa de vitória por patch (%)
igual ao patch 16.19
igual ao patch 16.19
igual ao patch 16.19
Tier B · 175.183 partidas
Build Master Yi recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Master Yi
Dominação











Precisão


























Ordem de habilidades de Master Yi
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Master Yi




Força ao longo da partida
Estável durante a partida toda
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Master Yi
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Master Yi
Com que frequência cada item aparece na build finalHabilidades de Master Yi

PassivaAtaque duplo
A cada alguns ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.

QAtaque Alpha
Master Yi se teleporta pelo campo de batalha tão rápido que não pode ser visto, causando Dano Físico a várias unidades pelo caminho enquanto fica inalvejável. O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha.
Tempo de Recarga: 20/19.5/19/18.5/18s · Custo: 50/55/60/65/70
WMeditar
Master Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização.
Tempo de Recarga: 10s · Custo: 40
EEstilo Wuju
Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.
Tempo de Recarga: 14s
RHighlander
Master Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento, tornando-se imune a todos os efeitos de Lentidão. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência.
Tempo de Recarga: 85s · Custo: 100




















