CGuia de build · Patch 16.20Nunu e WillumpBuild Caçador
o Garoto e seu Yeti
- Taxa de vitória
- 50,3%
- Taxa de escolha
- 1,9%
- Taxa de banimento
- 0,4%
- Posição geral · Caçador
- #34 / 60
- Taxa de vitória por patch (%)
#30/60 em taxa de vitória▼ 0,2 vs. 16.19
#38/60 mais escolhidoigual ao patch 16.19
#54 mais banidoigual ao patch 16.19
Tier C · 45.892 partidas
Build Nunu e Willump recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Nunu e Willump
Dominação











Feitiçaria
























Ordem de habilidades de Nunu e Willump
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Nunu e Willump




Força ao longo da partida
Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Nunu e Willump
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Nunu e Willump
Com que frequência cada item aparece na build finalCounters de Nunu e Willump
Todos os confrontos →Confrontos mais difíceisestes campeões counteram Nunu e Willump
Confrontos mais fáceisNunu e Willump vence estes
Habilidades de Nunu e Willump

PassivaChamado de Freljord
Nunu aumenta as Velocidades de Ataque e de Movimento de Willump e de um aliado próximo, além de fazer com que os ataques básicos de Willump causem dano a inimigos ao redor do alvo.

QConsumir
Willump dá uma mordida em uma tropa, monstro ou Campeão inimigo, causando dano e se curando.
Tempo de Recarga: 13/12/11/10/9s · Custo: 60
WA Maior Bola de Neve de Todas!
Willump cria uma bola de neve que aumenta em velocidade e tamanho conforme ele a rola. Ela causa dano a inimigos e os arremessa ao ar.
Tempo de Recarga: 14s · Custo: 50/55/60/65/70
ERajada de Bolas de Neve
Nunu arremessa múltiplas bolas de neve que causam dano a inimigos. Ao terminar, Willump enraíza quaisquer Campeões ou monstros grandes que foram atingidos por uma delas.
Tempo de Recarga: 14/13/12/11/10s · Custo: 50/55/60/65/70
RZero Absoluto
Nunu e Willump criam uma poderosa nevasca em uma área, causando lentidão aos inimigos e um dano massivo quando se encerrar.
Tempo de Recarga: 110/100/90s · Custo: 100































