AGuia de build · Patch 16.20VexBuild Meio
a Melancolista
- Taxa de vitória
- 51,9%
- Taxa de escolha
- 3,2%
- Taxa de banimento
- 4,3%
- Posição geral · Meio
- #9 / 55
- Taxa de vitória por patch (%)
#3/55 em taxa de vitória▼ 0,2 vs. 16.19
#24/55 mais escolhidoigual ao patch 16.19
#24 mais banido▲ 0,2 vs. 16.19
Tier A · 76.980 partidas
Build Vex recomendada
As escolhas mais jogadas e mais confiáveisrunas Vex
Dominação











Feitiçaria


























Ordem de habilidades de Vex
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Feitiços de Invocador de Vex




Força ao longo da partida
Forte no início, perde força depois
Taxa de vitória (%) por duração da partida em minutos. Linha tracejada = 50%.
Itens de Vex
Os três primeiros itens completosItens situacionais de Vex
Com que frequência cada item aparece na build finalCounters de Vex
Todos os confrontos →Confrontos mais difíceisestes campeões counteram Vex
Confrontos mais fáceisVex vence estes
Habilidades de Vex
PassivaDestruição e Escuridão
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.

QRajada Mistral
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
Tempo de Recarga: 8/7/6/5/4s · Custo: 45/50/55/60/65
WEspaço Pessoal
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
Tempo de Recarga: 16/15/14/13/12s · Custo: 75
EPenumbra Iminente
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
Tempo de Recarga: 12s · Custo: 70/80/90/100/110
ROnda Sombria
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.
Tempo de Recarga: 140/120/100s · Custo: 100
































