РеллA

ARAM · Патч 16.20РеллСборка для ARAM

Железная дева

Процент побед
53,0 %

#15/173 по проценту побед▼ 0,3 по сравнению с 16.19

Частота выбора
2,8 %

#146/173 по частоте выборабез изменений по сравнению с 16.19

УСС
3,68

(убийства + содействия) / смерти

Место в ARAM
#43 / 173

Тир A · 31 250 игр

Процент побед по патчам (%)

Патч 16.20 · ARAM (Воющая бездна) · все регионы · Тир-лист ARAM

Релл: рекомендуемая сборка

Самые популярные и надежные варианты

Руны

Дрожь землиЖивой источникНакоплениеРазрастаниеЛегенда: ускорениеТриумф

Заклинания

СкачокМетка

Приоритет прокачки

Ферромантия: жесткая посадкаWПолный ходEПробивающий ударQ

Начальные

Пояс великанаЗелье здоровьяЗелье здоровьяСлеза богини

Ботинки

Поступь Меркурия

Основные

Сердце сталиШипованный доспехКейниковый рукерн

Релл: руны

53,7 % побед39,2 % выборов11 720 игр
Храбрость
Хватка нежитиДрожь землиСтраж
СносЖивой источникУдар щитом
НакоплениеВторое дыханиеКостяная пластина
РазрастаниеОживлениеНеустрашимость
Точность
Поглощение жизниТриумфПрисутствие духа
Легенда: рвениеЛегенда: ускорениеЛегенда: родословная
Удар милосердияРеваншПоследний рубеж
Адаптивная силаСкорость атакиУскорение умений
Адаптивная силаСкорость передвиженияМасштабирование от здоровья
ЗдоровьеСтойкость и устойчивость к замедлениюМасштабирование от здоровья
Дрожь землиЖивой источникНакоплениеРазрастаниеАбсолютный охотникГрязный прием
52,4 % побед22,1 % выборов6 619 игр
Хватка нежитиЖивой источникНакоплениеРазрастаниеЛегенда: ускорениеТриумф
54,0 % побед20,5 % выборов6 119 игр
Дрожь землиЖивой источникНакоплениеРазрастаниеПрисутствие духаЛегенда: ускорение
52,1 % побед0,4 % выборов119 игр

Релл: порядок прокачки

57,3 % побед31,5 % выборов6 852 игр
Пробивающий ударQ123456789101112131415
Ферромантия: жесткая посадкаW123456789101112131415
Полный ходE123456789101112131415
Магнитная буряR123456789101112131415

Релл: заклинания призывателя

СкачокМетка
53,6 % побед82,1 % выборов23 980 игр
СкачокИсцеление
50,1 % побед4,4 % выборов1 295 игр

Сила по ходу игры

Силен в начале, потом слабеет

53,1<25 мин
52,925-30
52,830-35
49,535-40
20,040+

Процент побед (%) по длительности игры в минутах. Пунктир = 50%.

Релл: предметы

Первые три готовых предмета

Релл: ситуативные предметы

Как часто предмет попадает в итоговую сборку
Сердце сталиСердце стали71,1 % · 53,1 %
Шипованный доспехШипованный доспех47,8 % · 52,2 %
Кейниковый рукернКейниковый рукерн32,8 % · 54,1 %
Конвергенция ЗикаКонвергенция Зика28,7 % · 54,9 %
Великанская зимаВеликанская зима27,8 % · 53,3 %
Бесконечное отчаяниеБесконечное отчаяние24,7 % · 55,4 %
Доспех ВармогаДоспех Вармога18,1 % · 54,1 %
Слеза богиниСлеза богини13,4 % · 50,5 %
Знамение РандуинаЗнамение Рандуина11,1 % · 53,6 %
Терновый жилетТерновый жилет11,1 % · 52,0 %
Жак'Шо МноголикийЖак'Шо Многоликий10,2 % · 52,0 %
Сияние пустотыСияние пустоты6,1 % · 56,9 %
Ледяное сердцеЛедяное сердце5,9 % · 52,5 %
Облачение духовОблачение духов5,1 % · 55,4 %
Бандл-трубыБандл-трубы4,0 % · 57,2 %
Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари2,7 % · 55,9 %

Релл: умения

Безжалостный напор

Пассивное умениеБезжалостный напор

Поражая врагов автоатаками и умениями, Релл наносит им дополнительный магический урон и похищает их броню и сопротивление магии.

Пробивающий удар

QПробивающий удар

Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты.

Перезарядка: 11/10.5/10/9.5/9s · Стоимость: 50
Ферромантия: жесткая посадка

WФерромантия: жесткая посадка

На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель.

Перезарядка: 10s · Стоимость: 40
Полный ход

EПолный ход

Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон.

Перезарядка: 14/13/12/11/10s · Стоимость: 40
Магнитная буря

RМагнитная буря

Релл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, нанося им периодический магический урон.

Перезарядка: 120/100/80s · Стоимость: 100