РеллB

ARAM: Хаос · Патч 16.20РеллСборка для ARAM: Хаос

Железная дева

Место в ARAM: Хаос
#40 / 173

Тир B

Лучшая аугментация
Танковый движок

Небесное тело · Стойкое сердце

Патч 16.20 · ARAM: Хаос · все регионы · Тир-лист ARAM: Хаос

Релл: лучшие аугментации

Все аугментации →
1

Танковый движок

Золото

При участии в убийстве вы получаете заряд эффекта, который увеличивает ваш размер и максимальный запас здоровья. После гибели вы теряете часть зарядов.

2

Небесное тело

Золото

Вы получаете 1500 здоровья, но наносите на 10% меньше урона.

3

Стойкое сердце

Золото

ЗАДАНИЕ: накопить 300 и более зар. Сердца стали. НАГРАДА: число зарядов Сердца стали увеличено в 3 р.

4

Тяжеловес

Серебро

Ваши автоатаки дополнительно наносят физический урон в размере 3.5% от вашего максимального запаса здоровья.

5

Удар в прыжке

Призматическая

Ваши автоатаки и умения казнят вражеских чемпионов с низким здоровьем, а также отбрасывают их, вызывают взрыв и исцеляют вас.

6

Алчущие оковы

Золото

Обездвиживая или парализуя вражеских чемпионов умением , вы дополнительно наносите им урон и восстанавливаете себе здоровье.

7

Голиаф

Призматическая

Вы увеличиваетесь в размере и получаете 35% здоровья и 15% адаптивной силы.

8

Мужество колосса

Призматическая

После обездвиживания или парализации вражеского чемпиона вы получаете щит прочностью 150 - 450 (в зависимости от уровня) (+4% максимального запаса здоровья).

9

Быстрый рост

Золото

Вы получаете заклинание призывателя Быстрый рост. Быстрый рост увеличивает вас в размере, подбрасывает врагов поблизости и повышает ваш максимальный запас здоровья.

10

Пожиратель душ

Золото

При обездвиживании вражеских чемпионов ваше макс. здоровье растет на 20. Выбрав эту аугментацию второй, вы сразу получаете 300 здоровья.

Порядок аугментаций берем с OP.GG. Руны, предметы и порядок прокачки ниже взяты из обычных игр ARAM на той же карте.

Релл: рекомендуемая сборка

Самые популярные и надежные варианты

Руны

Дрожь землиЖивой источникНакоплениеРазрастаниеЛегенда: ускорениеТриумф

Заклинания

СкачокМетка

Приоритет прокачки

Ферромантия: жесткая посадкаWПолный ходEПробивающий ударQ

Начальные

Пояс великанаЗелье здоровьяЗелье здоровьяСлеза богини

Ботинки

Поступь Меркурия

Основные

Сердце сталиШипованный доспехКейниковый рукерн

Релл: руны

53,7 % побед39,2 % выборов11 720 игр
Храбрость
Хватка нежитиДрожь землиСтраж
СносЖивой источникУдар щитом
НакоплениеВторое дыханиеКостяная пластина
РазрастаниеОживлениеНеустрашимость
Точность
Поглощение жизниТриумфПрисутствие духа
Легенда: рвениеЛегенда: ускорениеЛегенда: родословная
Удар милосердияРеваншПоследний рубеж
Адаптивная силаСкорость атакиУскорение умений
Адаптивная силаСкорость передвиженияМасштабирование от здоровья
ЗдоровьеСтойкость и устойчивость к замедлениюМасштабирование от здоровья
Дрожь землиЖивой источникНакоплениеРазрастаниеАбсолютный охотникГрязный прием
52,4 % побед22,1 % выборов6 619 игр
Хватка нежитиЖивой источникНакоплениеРазрастаниеЛегенда: ускорениеТриумф
54,0 % побед20,5 % выборов6 119 игр
Дрожь землиЖивой источникНакоплениеРазрастаниеПрисутствие духаЛегенда: ускорение
52,1 % побед0,4 % выборов119 игр

Релл: порядок прокачки

57,3 % побед31,5 % выборов6 852 игр
Пробивающий ударQ123456789101112131415
Ферромантия: жесткая посадкаW123456789101112131415
Полный ходE123456789101112131415
Магнитная буряR123456789101112131415

Релл: заклинания призывателя

СкачокМетка
53,6 % побед82,1 % выборов23 980 игр
СкачокИсцеление
50,1 % побед4,4 % выборов1 295 игр

Сила по ходу игры

Силен в начале, потом слабеет

53,0<25 мин
53,025-30
52,530-35
48,935-40
20,040+

Процент побед (%) по длительности игры в минутах. Пунктир = 50%.

Релл: предметы

Первые три готовых предмета

Релл: ситуативные предметы

Как часто предмет попадает в итоговую сборку
Сердце сталиСердце стали71,1 % · 53,1 %
Шипованный доспехШипованный доспех47,8 % · 52,2 %
Кейниковый рукернКейниковый рукерн32,8 % · 54,1 %
Конвергенция ЗикаКонвергенция Зика28,7 % · 54,9 %
Великанская зимаВеликанская зима27,8 % · 53,3 %
Бесконечное отчаяниеБесконечное отчаяние24,7 % · 55,4 %
Доспех ВармогаДоспех Вармога18,1 % · 54,1 %
Слеза богиниСлеза богини13,4 % · 50,5 %
Знамение РандуинаЗнамение Рандуина11,1 % · 53,6 %
Терновый жилетТерновый жилет11,1 % · 52,0 %
Жак'Шо МноголикийЖак'Шо Многоликий10,2 % · 52,0 %
Сияние пустотыСияние пустоты6,1 % · 56,9 %
Ледяное сердцеЛедяное сердце5,9 % · 52,5 %
Облачение духовОблачение духов5,1 % · 55,4 %
Бандл-трубыБандл-трубы4,0 % · 57,2 %
Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари2,7 % · 55,9 %

Релл: умения

Безжалостный напор

Пассивное умениеБезжалостный напор

Поражая врагов автоатаками и умениями, Релл наносит им дополнительный магический урон и похищает их броню и сопротивление магии.

Пробивающий удар

QПробивающий удар

Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты.

Перезарядка: 11/10.5/10/9.5/9s · Стоимость: 50
Ферромантия: жесткая посадка

WФерромантия: жесткая посадка

На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель.

Перезарядка: 10s · Стоимость: 40
Полный ход

EПолный ход

Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон.

Перезарядка: 14/13/12/11/10s · Стоимость: 40
Магнитная буря

RМагнитная буря

Релл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, нанося им периодический магический урон.

Перезарядка: 120/100/80s · Стоимость: 100