น้ำแข็งจู่โจม
พุ่งตัวไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว สร้างสนามพลังเวทที่จะยิงดาบน้ำแข็ง 3 เล่มโจมตี 3 ครั้ง ทำดาเมจและทำให้ติดสถานะ [ดีบัฟน้ำแข็ง] 5 ชั้น
สารานุกรม Aniimo #043 · ขั้น Gamma
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง เป็น Aniimo ขั้น Gamma ธาตุน้ำแข็ง บทบาททำดาเมจ เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า จิ้งจอกธารน้ำแข็ง อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่ รวมถึงรูปแบบทั้ง 2 แบบ
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoมันไม่ยอมให้สัตว์เลี้ยงแสนอ่อนโยนเข้ามาใกล้ เพราะอาจทำให้ความเด็ดเดี่ยวของมันอ่อนลง มันจึงนำฝูงล่าเหยื่อด้วยใบมีดน้ำแข็งของมัน
อัปเดต 07/10/2026

จิ้งจอกธารน้ำแข็ง ปรากฏตัวที่สันเขาเขี้ยวอสูร ทุ่งหญ้าล่องลม และป่าหอคอยกุหลาบ บนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 25 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ จิ้งจอกโครงฟ้า ด้วย
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี จิ้งจอกธารน้ำแข็ง เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุน้ำแข็งที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง
ปูธรณี
จิ๊บแตรยาว
ผักแม่มดเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง บทบาทไหนที่ไม่มี Aniimo ธาตุน้ำแข็ง จะใช้ Aniimo ที่แกร่งที่สุดจากธาตุอื่นแทน
| หมายเลขสารานุกรม | #043 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Gamma |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| การเคลื่อนที่ | รีบเร่ง |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุไฟ (×1.6) และดิน (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุน้ำ (×0.625) สายฟ้า (×0.625) และน้ำแข็ง (×0.625) รูปแบบที่มีธาตุต่างกันก็มีจุดอ่อนต่างกัน ดูแยกแต่ละแถวได้ด้านล่าง
การโจมตีธาตุน้ำแข็งทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุน้ำและสายฟ้า แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุไฟ น้ำแข็ง และดิน ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
เมื่อทำดาเมจใส่เป้าหมายที่มี [ดีบัฟน้ำแข็ง] มากกว่า 5 ขั้น จะเพิ่มอัตราคริติคอลในดาเมจครั้งนั้น 15%
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง มีทักษะการต่อสู้ 3 อย่าง และทักษะติดตัว 1 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
พุ่งตัวไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว สร้างสนามพลังเวทที่จะยิงดาบน้ำแข็ง 3 เล่มโจมตี 3 ครั้ง ทำดาเมจและทำให้ติดสถานะ [ดีบัฟน้ำแข็ง] 5 ชั้น
พุ่งไปข้างหน้าแล้วหมุนตัวเพื่อปล่อยใบมีดมืด 3 ใบซึ่งทำดาเมจได้
ขว้างดาบน้ำแข็งไปข้างหน้า ทำดาเมจใส่เป้าหมายในระยะและทำให้ติด [ดีบัฟน้ำแข็ง] ดาบน้ำแข็งจะกินพลังงานต่อเนื่องระหว่างที่หมุนอยู่ และการกดปุ่มสกิลอีกครั้งจะเรียกดาบกลับ
ใช้พลังแห่งน้ำแข็งโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
เข้าสู่สถานะรีบเร่ง ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่โดยใช้สตามินา
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง วิวัฒนาการมาจาก จิ้งจอกโครงฟ้า และวิวัฒนาการต่อไปเป็น จิ้งจอกดาบเหมันต์
| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง มี 2 รูปแบบ รูปแบบภูมิภาคกับรูปแบบพริสมานาอาจมีธาตุและความสามารถด้านบ้านต่างจากรูปแบบพื้นฐาน
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง อยู่ที่สันเขาเขี้ยวอสูร ทุ่งหญ้าล่องลม และป่าหอคอยกุหลาบ และบนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 25 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ จิ้งจอกโครงฟ้า ด้วย
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง วิวัฒนาการเป็น จิ้งจอกดาบเหมันต์
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง เป็น Aniimo ธาตุน้ำแข็ง บทบาททำดาเมจ อยู่ขั้น Gamma
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุไฟ (×1.6) และดิน (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุน้ำ (×0.625) สายฟ้า (×0.625) และน้ำแข็ง (×0.625)
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง มีค่าสถานะรวม 453 อยู่อันดับที่ 64 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือพลังโจมตี (105) พอวิวัฒนาการเป็น จิ้งจอกดาบเหมันต์ ค่าสถานะรวมจะเพิ่มเป็น 512
จิ้งจอกธารน้ำแข็ง มี 2 รูปแบบ ได้แก่ รูปแบบพื้นฐาน, รูปแบบยามค่ำคืน
ลมกัดเซาะ: เมื่อทำดาเมจใส่เป้าหมายที่มี [ดีบัฟน้ำแข็ง] มากกว่า 5 ขั้น จะเพิ่มอัตราคริติคอลในดาเมจครั้งนั้น 15%