ปะทะจันทรา
ทิ้งพระจันทร์เต็มดวงใส่เป้าหมาย ทำให้เกิดการระเบิดและทำดาเมจ หากโดนเป้าหมายที่ติดสถานะ [ตราจิ้งจอก] จะทำดาเมจเพิ่มเติม 10% เป็นพื้นที่ขนาดเล็กรอบเป้าหมาย
สารานุกรม Aniimo #99996 · ขั้น Lumin
จิ้งจอกแสงจันทร์ เป็น Aniimo ขั้น Lumin ธาตุแสง บทบาททำดาเมจ เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า จิ้งจอกแสงจันทร์ อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoดวงตาของพวกมันเปล่งประกายด้วยแสงสีน้ำเงินเข้มของดวงจันทร์ และลวดลายลึกลับปรากฏขึ้นเมื่อพวกมันใช้พลังอำนาจ
อัปเดต 07/10/2026

สารานุกรม Aniimo ยังไม่ได้บอกว่า จิ้งจอกแสงจันทร์ อยู่ที่ไหน
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี จิ้งจอกแสงจันทร์ เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุแสงที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
จิ้งจอกแสงจันทร์
จิ๊บแตรใหญ่
นากเจ้าเสน่ห์
ผักแม่มดเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง บทบาทไหนที่ไม่มี Aniimo ธาตุแสง จะใช้ Aniimo ที่แกร่งที่สุดจากธาตุอื่นแทน
| หมายเลขสารานุกรม | #99996 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Lumin |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| การเคลื่อนที่ | รีบเร่ง |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
จิ้งจอกแสงจันทร์ รับดาเมจเพิ่มจากธาตุความมืด (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุไฟ (×0.625) น้ำ (×0.625) หญ้า (×0.625) และแสง (×0.625)
การโจมตีธาตุแสงทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุลมและความมืด แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุสายฟ้าและแสง ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
เมื่อไม่ได้โจมตีด้วยความได้เปรียบทางธาตุ ดาเมจสุดท้ายจะเพิ่มขึ้น 30%การใช้สกิลหรืออัลติเมทจะได้รับ [เครื่องหมายจันทราสีเงิน] 4 ขั้น โดยการโจมตีปกติโดนแต่ละครั้งจะใช้สถานะ 1 ขั้น ทำดาเมจเพิ่มเติม 100% และฟื้นฟู HP 0.5%
จิ้งจอกแสงจันทร์ มีทักษะการต่อสู้ 4 อย่าง และทักษะติดตัว 2 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
ทิ้งพระจันทร์เต็มดวงใส่เป้าหมาย ทำให้เกิดการระเบิดและทำดาเมจ หากโดนเป้าหมายที่ติดสถานะ [ตราจิ้งจอก] จะทำดาเมจเพิ่มเติม 10% เป็นพื้นที่ขนาดเล็กรอบเป้าหมาย
อาบแสงจันทร์ ฟื้นฟู EP 20 หน่วย
ถ่ายเทพลังแห่งแสงจันทร์สู่เป้าหมาย สร้างดาเมจทำลายเพิ่มเติมอย่างมหาศาลตามเลเวลของแอนีโม
ยิงมิซไซล์แสง 3 ลูกใส่เป้าหมาย เน้นให้โดนเป้าหมายไม่ซ้ำกันก่อน ทำให้เป้าหมายที่โจมตีโดนติดสถานะ [ตราจิ้งจอก] ซึ่งจะลดค่าความต้านทานแสงลง 5% สะสมได้สูงสุด 3 ครั้งและคงอยู่นาน 10 วิ.
ปลดปล่อยจันทราพิพากษาใส่เป้าหมายใกล้เคียง ทำดาเมจมหาศาล วิวัฒนาการเป็นเฟนเนกจันทราและเพิ่มดาเมจให้ตัวเอง 15% จนจบการต่อสู้ นอกจากนี้ยังได้รับตราจันทราสีเงิน 4 ขั้นอีกด้วย
ใช้พลังแห่งแสงโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
เข้าสู่สถานะรีบเร่ง ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่โดยใช้สตามินา
สารานุกรม Aniimo ไม่ได้แสดงสายวิวัฒนาการของ จิ้งจอกแสงจันทร์
| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
จิ้งจอกแสงจันทร์ มีแค่รูปแบบเดียว
สารานุกรม Aniimo ยังไม่ได้บอกว่า จิ้งจอกแสงจันทร์ อยู่ที่ไหน
จิ้งจอกแสงจันทร์ เป็น Aniimo ธาตุแสง บทบาททำดาเมจ อยู่ขั้น Lumin
จิ้งจอกแสงจันทร์ รับดาเมจเพิ่มจากธาตุความมืด (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุไฟ (×0.625) น้ำ (×0.625) หญ้า (×0.625) และแสง (×0.625)
จิ้งจอกแสงจันทร์ มีค่าสถานะรวม 514 อยู่อันดับที่ 35 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือพลังโจมตี (116) ในเทียร์ลิสต์ของ LUM.GG จิ้งจอกแสงจันทร์ อยู่ระดับ A
พลังแห่งจันทรา: เมื่อไม่ได้โจมตีด้วยความได้เปรียบทางธาตุ ดาเมจสุดท้ายจะเพิ่มขึ้น 30%การใช้สกิลหรืออัลติเมทจะได้รับ [เครื่องหมายจันทราสีเงิน] 4 ขั้น โดยการโจมตีปกติโดนแต่ละครั้งจะใช้สถานะ 1 ขั้น ทำดาเมจเพิ่มเติม 100% และฟื้นฟู HP 0.5%