ระบำชำระล้าง
ลบดีบัฟทั้งหมดของเพื่อนร่วมทีมรอบข้าง เมื่อลบดีบัฟแล้ว จะเพิ่มอัตราการฟื้นฟู EP ของพวกเขา 20% เป็นเวลา 10 วิ.
สารานุกรม Aniimo #029 · ขั้น Gamma
ผีเสื้อปีกสง่า เป็น Aniimo ขั้น Gamma ธาตุลม บทบาทรักษา เลื่อนลงไปดูได้เลยว่า ผีเสื้อปีกสง่า อยู่ที่ไหน ควรจัดทีมแบบไหน มีทักษะและคุณลักษณะอะไร วิวัฒนาการยังไง และค่าสถานะพื้นฐานเท่าไหร่ รวมถึงรูปแบบทั้ง 4 แบบ
คำอธิบายในสารานุกรม Aniimoนักร่อนเร่ผู้เดียวดาย พวกมันสร้างภาพลวงตาโดยการสลัดเกล็ดออกจากปีกเมื่อมีภัยคุกคามเข้ามาใกล้
อัปเดต 07/10/2026

ผีเสื้อปีกสง่า ปรากฏตัวที่สันเขาเขี้ยวอสูรและป่าสายฟ้าแลบ บนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 15 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ ผีเสื้อปีกกระพือ ด้วย
หีบสมบัติ จุดวาร์ป และจุดน่าสนใจอื่น ๆ ดูได้ที่ Aniimo Map
ทีม Aniimo 4 ตัวที่มี ผีเสื้อปีกสง่า เป็นตัวหลัก ส่วนบทบาทอื่นเลือก Aniimo ธาตุลมที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงสุดมาลง
ผีเสื้อปีกสง่า
จิ๊บแตรน้อย
มังกรเกราะพิทักษ์
ผีเสื้อปีกนิทราเลือกจากค่าสถานะพื้นฐานและธาตุ ไม่ได้อิงจากผลการต่อสู้จริง
| หมายเลขสารานุกรม | #029 |
|---|---|
| ธาตุ | |
| บทบาทในการต่อสู้ | |
| ขั้นวิวัฒนาการ | ขั้น Gamma |
| ความสามารถด้านบ้าน | |
| การสำรวจ | |
| การเคลื่อนที่ | ลอบเร้นพรายแสง |
| รูปแบบ |
เทียบค่าสถานะพื้นฐานของ Aniimo ทุกตัว →เปิดในเครื่องมือจัดบิลด์ →
ผีเสื้อปีกสง่า (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุสายฟ้า (×1.6) และแสง (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุลม (×0.625) และความมืด (×0.625) รูปแบบที่มีธาตุต่างกันก็มีจุดอ่อนต่างกัน ดูแยกแต่ละแถวได้ด้านล่าง
การโจมตีธาตุลมทำดาเมจ ×1.6 ใส่ธาตุหญ้าและความมืด แต่ทำได้แค่ ×0.625 ใส่ธาตุสายฟ้าและลม ตารางแพ้ทางธาตุ Aniimo แบบเต็ม →
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในฐานะแอนีโมที่ใช้งานอยู่ จะเพิ่มการรักษา 20% หากอยู่นอกสนามจะปรากฏเป็นภาพลวงตา เมื่อแอนีโมตัวอื่นใช้สกิลหรืออัลติเมท จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 0.5% ของ HP สูงสุด
ผีเสื้อปีกสง่า มีทักษะการต่อสู้ 6 อย่าง และทักษะติดตัว 2 อย่าง ตัวเลข "ใช้ EP" คือพลังงานที่ทักษะนั้นใช้ ส่วน "พลัง" คือค่าดาเมจที่ระบุไว้
ลบดีบัฟทั้งหมดของเพื่อนร่วมทีมรอบข้าง เมื่อลบดีบัฟแล้ว จะเพิ่มอัตราการฟื้นฟู EP ของพวกเขา 20% เป็นเวลา 10 วิ.
สร้างพื้นที่ลมอุ่นใต้เท้า ฟื้นฟู HP ให้ทั้งทีมอย่างต่อเนื่อง ตลอดระยะเวลา 8 วิ. จะฟื้นฟู HP รวมเท่ากับ 9% ของ HP สูงสุดของผู้ร่าย และพันธมิตรภายในพื้นที่จะได้รับลดดาเมจทำลาย 40%
ลบดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้ เมื่อไม่ได้ใช้งานในการต่อสู้ ผีเสื้อปีกสง่าจะปรากฏตัวโดยอัตโนมัติเพื่อลบดีบัฟออกจากเพื่อนร่วมทีมที่ใช้งานอยู่
สร้างพื้นที่ลมอุ่นใต้เท้า รักษาทั้งทีมต่อเนื่องเท่ากับ 9% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้สกิลในช่วงเวลา 8 วิ. แอนีโมประเภทลมจะได้รับการรักษาเพิ่มเติม 3%
สร้างแมลงลวงตา ณ ตำแหน่งที่กำหนด ฟื้นฟู 20 EP ให้กับเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่สัมผัสหลังจากหน่วงเวลา 3 วิ. สามารถสร้างแมลงลวงตาพร้อมกันได้สูงสุด 2 ครั้ง
สร้างพื้นที่ลมอุ่นใต้เท้า รักษาทั้งทีมต่อเนื่องเท่ากับ 9% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้สกิลในช่วงเวลา 8 วิ. แอนีโมประเภทดินจะได้รับการรักษาเพิ่มเติม 3%
รักษาให้ทั้งทีมทันทีเท่ากับ 30% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้สกิล
ใช้พลังลมโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
เข้าสู่สถานะซ่อนเร้นที่ถูกปกคลุมด้วยหมอกสีชมพู
ผีเสื้อปีกสง่า วิวัฒนาการมาจาก ผีเสื้อปีกกระพือ และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
| ขั้นเรโซแนนซ์ | เงื่อนไข | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Lv. 6 | ถึงเลเวล 55 | |
| Lv. 7 | ถึงเลเวล 65 |
ผีเสื้อปีกสง่า มี 4 รูปแบบ รูปแบบภูมิภาคกับรูปแบบพริสมานาอาจมีธาตุและความสามารถด้านบ้านต่างจากรูปแบบพื้นฐาน

แหล่งที่พบ: ไม่มีข้อมูล
บ้าน: สันทนาการ Lv. 3 · ลม Lv. 3

แหล่งที่พบ: ไม่มีข้อมูล
บ้าน: สันทนาการ Lv. 3 · หญ้า Lv. 2 · ลม Lv. 3

แหล่งที่พบ: ไม่มีข้อมูล
บ้าน: สันทนาการ Lv. 3 · ลม Lv. 3 · ความมืด Lv. 2

แหล่งที่พบ: สันเขาเขี้ยวอสูร, ป่าสายฟ้าแลบ
บ้าน: ดิน Lv. 2 · สันทนาการ Lv. 3 · ลม Lv. 3
ผีเสื้อปีกสง่า อยู่ที่สันเขาเขี้ยวอสูรและป่าสายฟ้าแลบ และบนแผนที่มีจุดเกิดที่บันทึกไว้ 15 จุด นอกจากนี้ยังได้จากการวิวัฒนาการ ผีเสื้อปีกกระพือ ด้วย
ผีเสื้อปีกสง่า วิวัฒนาการมาจาก ผีเสื้อปีกกระพือ และเป็นขั้นสุดท้ายของสาย
ผีเสื้อปีกสง่า เป็น Aniimo ธาตุลม บทบาทรักษา อยู่ขั้น Gamma
ผีเสื้อปีกสง่า (รูปแบบพื้นฐาน) รับดาเมจเพิ่มจากธาตุสายฟ้า (×1.6) และแสง (×1.6) และรับดาเมจน้อยลงจากธาตุลม (×0.625) และความมืด (×0.625)
ผีเสื้อปีกสง่า มีค่าสถานะรวม 532 อยู่อันดับที่ 20 จาก 88 ในสารานุกรม Aniimo ค่าสถานะที่สูงที่สุดคือ HP (110) ในเทียร์ลิสต์ของ LUM.GG ผีเสื้อปีกสง่า อยู่ระดับ S
ผีเสื้อปีกสง่า มี 4 รูปแบบ ได้แก่ รูปแบบพื้นฐาน, รูปแบบทะเลดอกไม้, รูปแบบยามค่ำคืน, รูปแบบป่าภูเขา
ปีกกระพือรักษา: เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในฐานะแอนีโมที่ใช้งานอยู่ จะเพิ่มการรักษา 20% หากอยู่นอกสนามจะปรากฏเป็นภาพลวงตา เมื่อแอนีโมตัวอื่นใช้สกิลหรืออัลติเมท จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 0.5% ของ HP สูงสุด