ขวดเดินสนาม

ไอเทมพกติดตัว · HP

ขวดเดินสนาม

ขวดเดินสนาม เพิ่มHPได้สูงสุด +20% เมื่อเสริมพลังเต็ม และได้เอฟเฟกต์ด้านล่างเพิ่ม

ค่าสถานะหลักHP +20%

ค่าสถานะของ ขวดเดินสนาม ตามความหายาก

ค่าสถานะของ ขวดเดินสนาม ตามความหายาก: HP
ความหายากระดับสูงสุดที่ +0ที่ระดับสูงสุด
หายาก+5+3%+3.75%
เอปิก+10+5%+7.5%
เลเจนดารี+15+10%+20%

เอฟเฟกต์ของ ขวดเดินสนาม

เอฟเฟกต์หลักทำงานเสมอ เอฟเฟกต์ที่สองต้อง +10 และเอฟเฟกต์ที่สามต้อง +15

  1. เอฟเฟกต์หลักทุกความหายาก

    ฟื้นฟู HP 1.4% ทุกครั้งที่เดิน 10 เมตร

  2. ตั้งแต่ +10 (เอปิกและเลเจนดารี)

    ศักยภาพฟื้นฟูพลังงาน +2

  3. ตั้งแต่ +15 (เลเจนดารี)

    เมื่อฟื้นฟู HP: มีโอกาส 20% ได้ 10 EP โอกาสเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อศักยภาพฟื้นฟูพลังงานเกิน 30

Aniimo ที่เหมาะกับ ขวดเดินสนาม ที่สุด

ตอนนี้ยังไม่มีบิลด์ที่เราแนะนำใช้ ขวดเดินสนาม แต่ก็ยังเข้ากับทีมที่เหมาะได้

คำถามที่พบบ่อยเรื่อง ขวดเดินสนาม

ขวดเดินสนาม ใน Aniimo ทำอะไรได้บ้าง

ขวดเดินสนาม เพิ่มHPได้สูงสุด +20% เอฟเฟกต์หลัก: ฟื้นฟู HP 1.4% ทุกครั้งที่เดิน 10 เมตร

Aniimo ตัวไหนควรใช้ ขวดเดินสนาม

ตอนนี้ยังไม่มีบิลด์ที่เราแนะนำใช้ ขวดเดินสนาม เป็นไอเทมที่ใช้ตามสถานการณ์

เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของ ขวดเดินสนาม ปลดล็อกเมื่อไร

เอฟเฟกต์ที่สองปลดล็อกที่ +10 (เอปิกและเลเจนดารี) และเอฟเฟกต์ที่สามที่ +15 (เลเจนดารี)

ไอเทมพกติดตัวทั้งหมด