Lốc Xoáy Diệp Lục
Phóng ra cơn lốc lá cây tại vị trí mục tiêu, gây sát thương và kéo kẻ địch vào chính giữa. Liên tục hấp thụ các vũng nước ở gần, gây thêm 100% sát thương khi hấp thụ thành công.
Tromber là Aniimo giai đoạn Nova, vai trò Hỗ trợ, hệ Phong. Bài này tổng hợp vị trí Tromber, đội hình gợi ý, kỹ năng, đặc tính, cách tiến hóa, chỉ số gốc và cả 3 hình thái.
Mô tả trong AniilogChúng thích vui chơi và tạo ra âm nhạc đầy nhịp điệu, vì vậy đừng ngạc nhiên khi bạn được thưởng thức một bản giao hưởng hoành tráng.
Cập nhật 05/10/2026

Bạn có thể bắt Tromber ở Vịnh Hải Âu, Rừng Sao Rơi và Dải Đất Nối Liền Zephyrus. Bản đồ ghi nhận 11 điểm xuất hiện. Ngoài ra có thể tiến hóa Chirpi thành Tromber.
Rương, điểm dịch chuyển và các địa điểm khác có trên Aniimo Map .
Đội 4 Aniimo dựng quanh Tromber: mỗi vai trò còn lại chọn Aniimo hệ Phong có chỉ số gốc cao nhất.
Tromber
Fulmintis
Helgon
HexxinChọn theo chỉ số gốc và hệ trong Aniilog chính thức, không dựa trên kết quả trận đấu. Vai trò không có Aniimo hệ Phong sẽ lấy Aniimo mạnh nhất của hệ khác.
| Số Aniilog | #008 |
|---|---|
| Hệ | |
| Vai trò | |
| Giai đoạn tiến hóa | Giai đoạn Nova |
| Năng lực Gia Viên | |
| Khám phá | |
| Di chuyển | Cất Cánh |
| Hình thái |
Khi chuyển đôi aniimo trong trận đấu, hồi phục 20 EP cho aniimo thuộc chủng tộc Chirpi tiếp theo được đổi vào sân. Kích hoạt nsau mỗi tối đa 20 giây.
Tromber có 5 kỹ năng chiến đấu và 2 kỹ năng bẩm sinh. Tiêu hao EP là năng lượng kỹ năng dùng, sức mạnh là chỉ số sát thương ghi trên kỹ năng.
Phóng ra cơn lốc lá cây tại vị trí mục tiêu, gây sát thương và kéo kẻ địch vào chính giữa. Liên tục hấp thụ các vũng nước ở gần, gây thêm 100% sát thương khi hấp thụ thành công.
Phóng ra cơn lốc tại vị trí mục tiêu, gây sát thương và kéo kẻ địch vào chính giữa.
Bắn Bom Gió vào mục tiêu và gây sát thương. Sau 1 giây, một vụ nổ thứ hai bùng lên quanh mục tiêu trúng đòn, gây thêm sát thương diện rộng tương đương 30% Uy Lực ban đầu. Vụ nổ thứ hai giảm 3% Kháng Phong của mục tiêu trúng đòn, cộng dồn đến 5 lần và có hiệu lực trong 20 giây.
Phóng ra một vòng xoáy nước ở vị trí mục tiêu, gây sát thương và kéo kẻ địch vào chính giữa. Mỗi lần bị trúng đòn, mục tiêu sẽ mất 4 Năng Lượng.
Chơi nhạc và nhận bùa lợi chuỗi chương nhạc: [Điệu Waltz], tăng 27%% Sát Thương Bạo Kích trong 20 giây. Khi cả 3 bùa lợi chuỗi chương nhạc có hiệu lực, tăng hiệu lực từ các bùa lợi đó thêm 30%.
Gây sát thương hệ Phong trên một khu vực rộng lớn và tăng 25% sát thương hệ Phong của toàn bộ thành viên đội nhóm trong 30 giây.
Sử dụng sức mạnh hệ phong để tấn công các mục tiêu từ xa.
Vào trạng thái Bay để né tránh các đòn tấn công từ kẻ địch trên mặt đất. Chịu thêm SÁT THƯƠNG khi đang ở trên không.
Tromber tiến hóa từ Chirpi và là giai đoạn cuối của nhánh.
| Cấp cộng hưởng | Yêu cầu | Nguyên liệu |
|---|---|---|
| Cấp 6 | Đạt cấp 55 | |
| Cấp 7 | Đạt cấp 65 |
Tromber có 3 hình thái. Hình thái theo vùng và hình thái Prismana có thể khác hệ và khác năng lực Gia Viên.
Tromber xuất hiện ở Vịnh Hải Âu, Rừng Sao Rơi và Dải Đất Nối Liền Zephyrus, với 11 điểm xuất hiện đã ghi nhận trên bản đồ. Bạn cũng có thể tiến hóa Chirpi thành Tromber.
Tromber tiến hóa từ Chirpi và là giai đoạn cuối của nhánh.
Tromber thuộc hệ Phong, vai trò Hỗ trợ, ở giai đoạn Nova.
Tromber có tổng chỉ số gốc 531, xếp thứ 19/86 trong Aniilog. Chỉ số cao nhất là Công (119).
Tromber có 3 hình thái: Hình Thái Cơ Bản, Hình Thái Bãi Biển, Hình Thái Cao Nguyên.
Thành Viên Ban Nhạc: Khi chuyển đôi aniimo trong trận đấu, hồi phục 20 EP cho aniimo thuộc chủng tộc Chirpi tiếp theo được đổi vào sân. Kích hoạt nsau mỗi tối đa 20 giây.