赫克林B

隨機單中 · 版本 16.20赫克林隨機單中出裝

戰爭之影

勝率
47.8%

#129/173 勝率排名▼ 0.9(相較 16.19 版本)

選用率
2.6%

#152/173 選用率排名▲ 0.9(相較 16.19 版本)

KDA
2.74

(擊殺 + 助攻)/ 死亡

隨機單中排名
#110 / 173

B 級 · 28,869 場

各版本勝率 (%)

16.20 版本 · 隨機單中(咆嘯深淵)· 所有區域 · 隨機單中 ARAM 強度排行

赫克林 推薦出裝

最多人用、也最穩的選擇

符文

征服者凱旋傳奇:疾速背水一戰迅捷光輝披風

召喚師技能

閃現鬼步

技能主升

逸騎刃擊Q靈魂恐懼W毀滅衝刺E

起始

鞋子長劍長劍女神之淚

鞋子

水星之靴

核心

女神之淚精進之矛終極魔劍死亡之舞

赫克林 符文

46.3% 勝率28.4% 選用率7,863 場
精準
強攻致命節奏瞬疾步法征服者
吸取生命凱旋氣定神閒
傳奇:敏捷傳奇:疾速傳奇:血脈
致命一擊斬殺背水一戰
巫術
公理奧術大師附魔之帶光輝披風
卓越迅捷絕對專注
焦灼水行者暴風凝聚
適性之力攻速技能加速
適性之力跑速生命係數
生命韌性、緩速抗性生命係數
征服者凱旋傳奇:疾速致命一擊寶藏獵人即刻衝擊
49.2% 勝率27.4% 選用率7,568 場
風暴浪湧光輝披風迅捷焦灼傳奇:疾速凱旋
45.0% 勝率19.1% 選用率5,289 場
征服者凱旋傳奇:疾速致命一擊終焉獵人即刻衝擊
44.4% 勝率1.1% 選用率313 場

赫克林 技能點法

53.7% 勝率38.4% 選用率7,565 場
逸騎刃擊Q123456789101112131415
靈魂恐懼W123456789101112131415
毀滅衝刺E123456789101112131415
暗影的逆襲R123456789101112131415

赫克林 召喚師技能

閃現鬼步
47.2% 勝率51.4% 選用率13,866 場
閃現標記
47.5% 勝率25.8% 選用率6,956 場

強勢期

前期最強,後期會變弱

47.6<25 分鐘
49.425-30
48.930-35
54.935-40
27.340+

依對戰時長(分鐘)顯示的勝率(%)。虛線 = 50%。

赫克林 道具推薦

前三件完整道具
55.5%
8.3% · 1,658 場
49.2%
4.1% · 825 場
女神之淚女神之淚星蝕星蝕終極魔劍終極魔劍精進之矛精進之矛
51.9%
2.4% · 486 場
54.7%
2.2% · 437 場
50.4%
1.8% · 349 場
起始47.5%
28.0% · 7,423 場
起始45.7%
13.1% · 3,463 場
鞋子47.5%
55.9% · 13,561 場
鞋子48.0%
16.5% · 4,012 場
鞋子48.2%
11.2% · 2,725 場

赫克林 視情況出裝

每件道具出現在最終出裝的比例
精進之矛精進之矛57.2% · 49.2%
死亡之舞死亡之舞45.1% · 51.5%
終極魔劍終極魔劍38.2% · 52.6%
振奮盔甲振奮盔甲32.1% · 50.5%
星蝕星蝕30.0% · 47.6%
突破天際突破天際23.0% · 47.5%
女神之淚女神之淚15.4% · 42.9%
三相之力三相之力12.9% · 50.0%
無盡飢渴無盡飢渴12.3% · 57.0%
黑色切割者黑色切割者10.0% · 50.3%
雄心之鋼雄心之鋼8.8% · 44.4%
荊棘之甲荊棘之甲7.7% · 44.3%
死者肩甲死者肩甲3.1% · 49.8%
刺藤胸甲刺藤胸甲2.8% · 40.0%
魔提斯深淵魔提斯深淵2.2% · 54.8%
魔劍正宗魔劍正宗2.1% · 39.0%

赫克林 技能介紹

刃馬合一

被動刃馬合一

赫克林獲得等同於他額外跑速比率的攻擊傷害。

逸騎刃擊

Q逸騎刃擊

赫克林朝周遭敵人劈斬,造成物理傷害。如果這個技能對至少一個敵人造成傷害,逸騎刃擊的傷害會增加,而後續施放的逸騎刃擊冷卻時間會降低。

冷卻時間: 4s · 消耗: 28/26/24/22/20
靈魂恐懼

W靈魂恐懼

赫克林獲得物理防禦及魔法防禦。赫克林對周遭敵人造成魔法傷害,並根據那些敵人受到所有傷害的一定比例獲得生命。

冷卻時間: 14s · 消耗: 50/55/60/65/70
毀滅衝刺

E毀滅衝刺

赫克林在短時間內提高跑速且能在單位間不受阻礙地移動。他的下一次普攻將會擊退目標並造成額外的物理傷害,增加的傷害取決於啟動技能後所移動的距離。

冷卻時間: 20/19/18/17/16s · 消耗: 60
暗影的逆襲

R暗影的逆襲

赫克林召喚幽魂騎士並且向前衝刺,對路徑上的敵人造成魔法傷害。赫克林在衝刺結束時會釋放出衝擊波,使周遭敵人感到恐懼而逃跑。

冷卻時間: 140/120/100s · 消耗: 100