Aniimo Build-Planer
Stell Level, Persönlichkeit, Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand für alle 88 Aniimo ein und sieh direkt die geschätzten Gesamtwerte.
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Wähle ein Aniimo und sieh dir Basiswerte, Fertigkeiten, Eigenschaft und Schwächen auf einer Karte an.
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Das zeigt der Aniimo Build-Planer
Wähle ein Aniimo und eine Form und stell dann alles ein: Level, Persönlichkeit, Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand. So siehst du die geschätzten Gesamtwerte. Auf derselben Karte stehen die Basiswerte im Vergleich mit allen 88 Aniimo, jede Fertigkeit mit EP-Kosten und Stärke, die Eigenschaft, Schwächen und Fähigkeiten für Zuhause. Speichere Builds in diesem Browser oder schick sie als Link.
- Basiswerte: ein Netzdiagramm und sechs Balken, jeweils mit Platzierung unter 88 Aniimo und einer Markierung für den Durchschnitt.
- Fertigkeiten: jede Kampffertigkeit, angeborene Fertigkeit und jeder einfache Angriff mit Symbol, Typ, EP-Kosten, Stärke und kompletter Beschreibung.
- Eigenschaft und Typen: der Text der Eigenschaft, die Elemente, die der gewählten Form ×1,6 Schaden machen, die, die nur ×0,625 schaffen, und die Elemente, gegen die seine Angriffe stark sind.
- Formen: Beim Formwechsel ändern sich Bild, Element, Stufe und Fähigkeiten für Zuhause.
- Zuhause und Erkundung: Fähigkeiten für Zuhause mit Level, Erkundung (Klettern, Fliegen und Schwimmen) und Fortbewegung.
- Potenzial und Kompetenzerwachen: Verteile Angeborenes Potenzial und Erworbenes Potenzial auf jeden Wert, so weit dein Level die Punkte hergibt, und sieh, wie viel % Bonus jeder Wert bekommt.
- Persönlichkeit: Wähle bei jedem der vier Paare eine Seite und sieh genau, welchen Bonus sie bringt.
- Resonanz: Wähle eine Phase und aktiviere Sterne für feste Werte, %-Boni und zusätzliche Punkte.
- Getragener Gegenstand: Wähle einen Gegenstand, seine Seltenheit und die Stärkung, dann siehst du den Hauptwert, den Effekt pro Level und die Effekte, die bei höherer Stärkung freigeschaltet werden.
- Build-Übersicht: geschätzte Gesamtwerte auf deinem Level, Zusatzboni wie Krit-Rate und ein Netzdiagramm der Punkte in jedem Wert. Zwei Kampffertigkeiten kannst du als ausgerüstet markieren.
So planst du einen Aniimo-Build
- Klick auf Aniimo wählen und gib einen Namen in einer beliebigen Sprache ein, oder filtere nach Element, Rolle und Stufe.
- Wähle eine Form. Regions- und Prismana-Formen können das Element ändern und damit auch die Schwächen.
- Stell das Level ein und kümmere dich dann um den Rest: Persönlichkeit, Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand. Die Build-Übersicht aktualisiert sich dabei sofort, und mit Alles max springst du direkt zum voll ausgebauten Build.
- Lies die Balken: Platz 1 ist der höchste Wert im Spiel, die dünne Markierung zeigt den Durchschnitt aller Aniimo.
- Vergleiche EP-Kosten und Stärke, um die Fertigkeiten zu finden, die du am meisten nutzt, und sieh nach, gegen welche Elemente sie stark sind.
- Prüf die Schwächen, bevor du ein Team um das Aniimo baust, damit der Rest des Teams sie abdeckt.
Persönlichkeiten in Aniimo: Effekte und Boni
Jedes Aniimo neigt bei vier Paaren zu einer Seite, und jede Seite gibt einen festen Bonus. Diese Werte sind exakt und stapeln sich mit allem anderen im Build.
| Buchstabe | Persönlichkeit | Effekt |
|---|---|---|
| E | Energisch | Bruch +2 %, Angriff +2 % |
| I | Instinktiv | EP-Regeneration +4 % |
| S | Praktisch | SCH +4 % |
| N | Flink | Krit-Rate +5 % |
| T | Hartnäckig | Physische Abwehr +6 % |
| F | Treu | Magische Abwehr +6 % |
| J | Gehorsam | LP +4 % |
| P | Spontan | SCH-Verringerung +4 % |
Potenzial und Kompetenzerwachen-Punkte in Aniimo nach Level
Jeder Wert fasst bis zu 20 Potenzial-Punkte: Angeborenes Potenzial von 0 bis 10 (eine Capafrucht gibt +1, aber nie über 10) und dazu Erworbenes Potenzial, das du mit Kompetenzerwachen-Punkten verteilst. Dein Level bestimmt, wie viele Kompetenzerwachen-Punkte du bekommst, und die höchsten Resonanz-Phasen geben noch mehr.
| Level | Kompetenzerwachen-Punkte | Max. Potenzial pro Wert |
|---|---|---|
| Lv. 1 bis 39 | 5 | ≈ 10 |
| Lv. 40 bis 44 | 5 | ≈ 12 |
| Lv. 45 bis 49 | 10 | ≈ 12 |
| Lv. 50 bis 54 | 10 | ≈ 15 |
| Lv. 55 bis 59 | 20 | ≈ 19 |
| Lv. 60 | 30 | 20 |
| Resonanz-Phase 5 | +5 (35 insgesamt) | ≈ +1 |
| Resonanz-Phase 6 | +8 (43 insgesamt) | ≈ +1 |
| Potenzial-Punkte | Wertebonus |
|---|---|
| 2 | +1,6 % |
| 4 | +7,2 % |
| 6 | +8,8 % |
| 8 | +14,4 % |
| 10 | +16 % |
| 12 | ≈ +21,6 % |
| 14 | ≈ +23,2 % |
| 16 | ≈ +28,8 % |
| 18 | ≈ +30,4 % |
| 20 | ≈ +36 % |
Jeder Potenzial-Punkt gibt dem Wert +0,8 %, und für je 4 volle Punkte kommen noch +4 % dazu. Bei mehr als 10 Punkten ist der Bonus geschätzt (≈).
Resonanz in Aniimo: Boni pro Phase
Resonanz hat 6 Phasen, und jede Phase hat so viele Sterne wie ihre Nummer. Jeder Stern gibt feste Werte, und erreichst du eine Phase, bekommst du den Bonus aus der letzten Spalte. Die Tabelle zeigt die Summen, wenn alle Sterne dieser Phase aktiv sind.
| Phase | Voraussetzung | Werte mit allen Sternen | Neu in dieser Phase |
|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1 | BRUCH +5 · ANG +10 | |
| 2 | Lv. 35 | BRUCH +10 · ANG +20 · M.ABW +5 · P.ABW +5 | LP +2 % · BRUCH +2 % · ANG +2 % |
| 3 | Lv. 35 | LP +320 · BRUCH +15 · ANG +30 · M.ABW +10 · P.ABW +10 · REGEN +8 | M.ABW +2 % · P.ABW +2 % · REGEN +2 % |
| 4 | Lv. 40 | LP +640 · BRUCH +20 · ANG +40 · M.ABW +20 · P.ABW +20 · REGEN +16 | Elementvorteil-Bonus +20 % |
| 5 | Lv. 50 | LP +960 · BRUCH +30 · ANG +60 · M.ABW +30 · P.ABW +30 · REGEN +24 | Kompetenzerwachen +5 · ≈ Potenzial +1 auf jeden Wert |
| 6 | ≈ Lv. 60 | LP +1.600 · BRUCH +40 · ANG +80 · M.ABW +40 · P.ABW +40 · REGEN +40 | Kompetenzerwachen +8 · ≈ Potenzial +1 auf jeden Wert |
Getragener Gegenstand in Aniimo: Liste mit Hauptwerten nach Seltenheit
Getragener Gegenstand: alle 25 Gegenstände mit ihrem Hauptwert bei +0 und bei maximaler Stärkung für jede Seltenheit. Die Werte dazwischen steigen gleichmäßig, deshalb markiert der Planer sie mit ≈. Gegenstände ab +10 schalten einen zweiten Effekt frei, ab +15 einen dritten.
| Getragener Gegenstand | Hauptwert | Selten (+5) | Episch (+10) | Legendär (+15) |
|---|---|---|---|---|
| Riesiges Horn | Bruch | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Wilder Hauer | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Riesenschildkrötenpanzer | LP | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Heilsame Feder | EP-Regeneration | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Herzsucher-Anhänger | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Pfeife der Vorhut | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Abschlussglocke | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Spitzenelixier | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Schicksalswürfel | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Mantel des Hinterhalts | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Starke Batterie | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Explosive Handschuhe | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Racheausrüstung | Bruch | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Widerhallendes Grimoire | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Spaltnadeln | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Glücksglocke | EP-Regeneration | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Wundersames Fleece | Verstärkter Heileffekt | 2 % → 2,5 % | 4 % → 6 % | 6 % → 12 % |
| Marschflasche | LP | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Atem der Natur | LP | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Blitznadel | LP | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Erbamulett | LP | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Entfachende Feder | LP | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Perle des Meeres | EP-Regeneration | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Frühlingssamen | LP | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
| Prismatische Blumenfeder | Schadensverstärkung | 3 % → 3,75 % | 5 % → 7,5 % | 10 % → 20 % |
Formen und Elemente der Aniimo im Build
Alle 208 Formen im Spiel behalten die Basiswerte ihrer Basisform, ein Formwechsel bewegt die Balken also nie. Dafür haben 68 Formen von 42 Aniimo ein anderes Element als die Basisform, und das ändert ihre Schwächen und Resistenzen. Wechsle im Planer die Form, um den Unterschied zu sehen.
FAQ zum Aniimo Build-Planer
Ist der Aniimo Build-Planer kostenlos?
Ja. Er ist kostenlos, läuft im Browser und braucht kein Konto.
Wie viele Kompetenzerwachen-Punkte bekommst du auf Level 60?
Dein Level allein gibt 30. Resonanz-Phase 5 bringt 5 dazu und Phase 6 noch 8, ein voll ausgebautes Aniimo hat also 43 Kompetenzerwachen-Punkte zum Verteilen.
Was bringt die Persönlichkeit in Aniimo?
Jedes der vier Paare gibt einen festen Bonus, je nachdem, welche Seite dein Aniimo hat: E Energisch: Bruch +2 %, Angriff +2 %; I Instinktiv: EP-Regeneration +4 %; S Praktisch: SCH +4 %; N Flink: Krit-Rate +5 %; T Hartnäckig: Physische Abwehr +6 %; F Treu: Magische Abwehr +6 %; J Gehorsam: LP +4 %; P Spontan: SCH-Verringerung +4 %.
Getragener Gegenstand: Was ist das maximale Level?
Das hängt von der Seltenheit ab: Selten +5, Episch +10 und Legendär +15. Neue Effekte gibt es ab +10 und +15.
Sind die Gesamtwerte im Planer exakt?
Es sind recht genaue Schätzungen, markiert mit ≈. Persönlichkeit, Resonanz-Sterne und der %-Wert bis 10 Punkte pro Wert sind exakt, und jeder Wert, der noch nicht bestätigt ist, wird genauso markiert.
Wo werden meine Aniimo-Builds gespeichert?
In diesem Browser auf diesem Gerät. Wenn du die Websitedaten löschst, sind sie weg, also teile einen Link, wenn du anderswo eine Kopie willst.
Ändern Formen die Basiswerte in Aniimo?
Nein. Alle Formen eines Aniimo haben dieselben Basiswerte. Eine Form kann Element, Bild, Stufe und Fähigkeiten für Zuhause ändern, und 68 Formen wechseln das Element.
Was bedeutet die Platzierung neben jedem Wert?
Sie zeigt, auf welchem Platz der Wert unter allen 88 Aniimo liegt, Platz 1 ist der höchste. Aniimo mit gleichem Wert teilen sich den Platz.
Wie teile ich einen Aniimo-Build?
Klick auf Teilen. Der Link öffnet dasselbe Aniimo in derselben Form mit allen Einstellungen des Builds, und am Handy kannst du ihn direkt in eine Chat-App schicken.
