Aniimo-Wiki · Fertigkeiten

Liste aller Aniimo-Fertigkeiten

212 Kampffertigkeiten und 50 angeborene Fertigkeiten, jeweils mit Element, Typ, EP-Kosten, Stärke und den Aniimo, die sie lernen. Mit den Filtern findest du die Fertigkeiten eines Elements, oder du sortierst nach Stärke.

Alle Fertigkeiten im Überblick

262 Fertigkeiten
Element
Typ

Steinschlag

Angeborene FertigkeitPhysisch

Springt hoch, erhält sofort 100 [Zorn] und wird [Rasend]. Kracht anschließend mit donnernder Wucht herab und verursacht verzögerte Schadensspitzen bei Zielen um den Einschlagpunkt.

EP-Kosten0Stärke260
Gelernt von:Grizbo

Florasturz

Angeborene FertigkeitMagisch

Verdichtet Energie zu einem riesigen Phantom, das herabstürzt und in den Boden einschlägt, Flächenschaden verursacht und 1 Irisalis-Klon hinterlässt, der 30 Sek. besteht. Dieser Klon kann gleichzeitig mit dem Klon existieren, der durch Irisalis-Schatten beschworen wird. Wenn die Ultimative Fähigkeit erneut gewirkt wird, wird der Klon zurückgesetzt.

EP-Kosten0Stärke240
Gelernt von:Irisalis

Eiserne Verteidigung

Angeborene FertigkeitPhysisch

Senkt die Maske und härtet den Körper, erhöht das EP-Regenerationstempo um 10 % und verursacht 30 % zusätzlichen Schaden an BRUCH-Zielen für 15 Sek. Während dieses Effekts kann die ultimative Fähigkeit erneut eingesetzt werden, um Drachentöterschlag zu entfesseln und vor dir schweren Schaden zu verursachen.

EP-Kosten0Stärke220
Gelernt von:Rüstom

Lodernder Ansturm

Angeborene FertigkeitPhysisch

Der Schweif des Malmhörnchens sprüht Funken und peitscht kaskadierende Flammen aus dem Boden nach oben, die dem Ziel schweren Schaden zufügen.

EP-Kosten0Stärke209
Gelernt von:Malmhörnchen

Schwerer Hieb

Angeborene FertigkeitPhysisch

Vergrößert seine Hände und schlägt auf den Boden, was Schaden bei allen Zielen in der Nähe verursacht.

EP-Kosten0Stärke196
Gelernt von:Turmon

Steinkugelschuss

Angeborene FertigkeitPhysisch

Schleudert eine riesige Felskugel vorwärts. Die Felskugel walzt Ziele in ihrem Pfad platt und explodiert.

EP-Kosten0Stärke195
Gelernt von:Schickler

Wolfsrudelangriff

Angeborene FertigkeitMagisch

Beschwört einen Seelenklon, der einen Stoßangriff nach vorn ausführt. Trifft er ein Ziel, explodiert er und verursacht Schaden.

EP-Kosten0Stärke194
Gelernt von:Seelwuff

Blütentanz

Angeborene FertigkeitMagisch

Dreht sich und entfesselt einen Blütensturm, der ein Ziel angreift.

EP-Kosten0Stärke187
Gelernt von:Irisal

Donnerlanze

Angeborene FertigkeitMagisch

Fügt Zielen in einer geraden Linie mehrere Treffer zu. Getroffene Ziele werden für 3 Sek. [gelähmt].

EP-Kosten0Stärke180
Gelernt von:Elektris

Harmonisches Vogelensemble

Angeborene FertigkeitMagisch

Feuert einen mächtigen Wind-Strahl auf das Ziel ab. Wenn du alle drei Bewegungen ausgerüstet hast, vergrößert sich der Wirkungsbereich des Angriffs.

EP-Kosten0Stärke179
Gelernt von:Hornir

Homerun

Angeborene FertigkeitPhysisch

Schwingt die Schaufel mit aller Kraft und verursacht mit einem schweren Hieb Schaden.

EP-Kosten0Stärke176
Gelernt von:Muskotta

Schallknall

Angeborene FertigkeitMagisch

Entfesselt eine Schallwelle um sich herum und füllt [Lautstärke] sofort auf.

EP-Kosten0Stärke176
Gelernt von:Pomawk

Felsenknall

Angeborene FertigkeitPhysisch

Dreht sich mit großer Geschwindigkeit, zieht Trümmer heran und explodiert dann heftig. Die Explosion verursacht Flächenschaden und erzeugt 6 [Steinhaufen] um das Brockus.

EP-Kosten0Stärke175
Gelernt von:Brockus

Sturzangriff

Angeborene FertigkeitPhysisch

Fliegt nach oben und schlägt dann auf den Boden auf, wodurch enormer Schaden verursacht wird.

EP-Kosten0Stärke175
Gelernt von:Drachelm

Meteoriten

Angeborene FertigkeitPhysisch

Schießt die gesamte Energie der Mineralien auf dem Rücken in die Luft. Die Energie verwandelt sich in Meteoriten, die von oben herabfallen und Ziele zerschmettern.

EP-Kosten0Stärke175
Gelernt von:Minerück

Frostklauen

Angeborene FertigkeitPhysisch

Fügt Schaden in einem großen Gebiet zu.

EP-Kosten0Stärke173
Gelernt von:Krastall

Schmetterbeben

Angeborene FertigkeitPhysisch

Schießt aus dem Boden hervor und verursacht Schockwellen, die sich über eine große Fläche ausbreiten.

EP-Kosten0Stärke173
Gelernt von:Krabusch

Eleganter Walzer

Angeborene FertigkeitPhysisch

Sticht mit seiner Dornenklinge wiederholt auf das Ziel ein.

EP-Kosten0Stärke172
Gelernt von:Dornklinge

Dimensionsriss

Angeborene FertigkeitPhysisch

Durchschneidet den Raum und verursacht schweren physischen Schaden.

EP-Kosten0Stärke170
Gelernt von:Gottis

Fallender Stern

Angeborene FertigkeitPhysisch

Springt und schmettert mit flammender Faust zu Boden. Verursacht dabei Schaden in einem großen Bereich.

EP-Kosten0Stärke170
Gelernt von:Brennklau

Hitzeodem

Angeborene FertigkeitMagisch

Speit mächtige Flammen aus der Luft, verursacht Schaden bei allen Zielen in einem großen Bereich vor sich und fügt ihnen 8 [Feuerschwächung]-Stapel zu.

EP-Kosten0Stärke168
Gelernt von:Draferno

Heliosurteil

Angeborene FertigkeitPhysisch

Entfesselt Heliosurteil auf Ziele in der Nähe und verursacht massiven Schaden. Entwickelt sich zu Solöwe, erhöht den eigenen Schaden um 15 %, bis der Kampf verlassen wird, und erhält Ring der Goldenen Sonne.

EP-Kosten0Stärke167
Gelernt von:Kühno

Selenenurteil

Angeborene FertigkeitMagisch

Entfesselt Selenenurteil auf Ziele in der Nähe und verursacht massiven Schaden, entwickelt sich zu Fennelun und erhöht den eigenen Schaden um 15 %, bis der Kampf endet. Erhält außerdem 4 Stapel von Silbermondmal.

EP-Kosten0Stärke167
Gelernt von:Lunara

Goldener Komet

Angeborene FertigkeitMagisch

Beschwört eine große Anzahl von Kometen vom Himmel herab, um ein Ziel anzugreifen, und verursacht dabei enormen Schaden.

EP-Kosten0Stärke166
Gelernt von:Zauberi

Vernichtungssalve

Angeborene FertigkeitMagisch

Entfesselt einen verheerenden Schlag. Überlaufende Energie bleibt im Krater zurück und fügt fortlaufend Schaden zu.

EP-Kosten0Stärke165
Gelernt von:Drehit

Brechendes Brüllen

Angeborene FertigkeitPhysisch

Stellt die maximale Anzahl der Summi-Einheiten wieder her und brüllt dann gemeinsam mit ihnen, um eine gewaltige Schockwelle auf das Ziel zu entfesseln.

EP-Kosten0Stärke165
Gelernt von:Grabon

Vernichtungsbombe

Angeborene FertigkeitMagisch

Sammelt Vernichtungsenergie in der Handfläche und schleudert sie auf das Ziel, wodurch massiver Flächenschaden verursacht wird.

EP-Kosten0Stärke164
Gelernt von:Vibryn

Flutklinge

Angeborene FertigkeitPhysisch

Führt einen Flächenhieb aus. Absorbiert Wasser in der Nähe von Wasser, um die Reichweite des Hiebs stark zu erhöhen, zusätzlichen Schaden in Höhe von {0} % Stärke zu verursachen und die Reichweite deiner Standardangriffe nach dem Hieb {1} Sek. lang zu erhöhen.

EP-Kosten0Stärke160
Gelernt von:Schalwart

Windbombensalve

KampffertigkeitMagisch

Geht aufs Ganze und feuert schnell eine ununterbrochene Salve aus Windprojektilen ab.

EP-Kosten45Stärke157
Gelernt von:Hornir

Eistornado

Angeborene FertigkeitPhysisch

Verwandelt sich in einen Eistornado und greift seine Ziele kontinuierlich an.

EP-Kosten0Stärke155
Gelernt von:Eischlitzohr
30 von 262 Fertigkeiten

Die stärksten Aniimo-Fertigkeiten

Stärke ist der Schadenswert, der bei jeder Fertigkeit steht. Unterstützungsfertigkeiten haben keinen Stärkewert und tauchen deshalb in diesen Tabellen nicht auf.

Stärkste Kampffertigkeiten

Stärkste Kampffertigkeiten
#FertigkeitStärkeEPTypGelernt von
1Windbombensalve15745MagischHornir
2Fokusstrahl12050MagischIrisal
3Seismische Welle12040MagischMinerück
4Kritischer Treffer9030PhysischGrizbo
5Irisalis-Schatten9040MagischIrisalis
6Schattenschlitzer8520PhysischRüstom
7Lodernde Faustsalve8530PhysischMalmhörnchen
8Brandbrecher8430PhysischBrennklau
9Hydrorolle8320PhysischSchali, Schaldon, Schalwart
10Donnertritt8030PhysischHaublitz

Stärkste angeborene Fertigkeiten

Stärkste angeborene Fertigkeiten
#FertigkeitStärkeEPTypGelernt von
1Steinschlag2600PhysischGrizbo
2Florasturz2400MagischIrisalis
3Eiserne Verteidigung2200PhysischRüstom
4Lodernder Ansturm2090PhysischMalmhörnchen
5Schwerer Hieb1960PhysischTurmon

Aniimo-Fertigkeitstypen erklärt

212

Kampffertigkeiten

WindbombensalveFokusstrahlSeismische WelleKritischer TrefferIrisalis-SchattenSchattenschlitzer

Die meisten Kampffertigkeiten kosten EP (Energie): 118 davon kosten 20 EP, 21 sind kostenlos. Die stärkste ist Windbombensalve (Stärke 157).

Stärkste Kampffertigkeiten
50

Angeborene Fertigkeiten

SteinschlagFlorasturzEiserne VerteidigungLodernder AnsturmSchwerer Hieb

Angeborene Fertigkeiten kosten keine EP. Jedes Aniimo hat einen einfachen Angriff, und 50 Aniimo haben zusätzlich eine eigene starke angeborene Fertigkeit. Die stärkste ist Steinschlag (Stärke 260).

Stärkste angeborene Fertigkeiten

Physisch, Magisch und Unterstützung

  • Physisch122Physischer Schaden, wird durch die P.ABW des Ziels verringert.
  • Magisch99Magischer Schaden, wird durch die M.ABW des Ziels verringert.
  • Unterstützung41Stärkt und heilt Verbündete oder schwächt Gegner.

Fertigkeiten nach Element

  • Dunkelheit43
  • Gras40
  • Blitz31
  • Erde30
  • Feuer29
  • Wasser28
  • Wind28
  • Licht17
  • Eis16