Aniimo-Index #069 · Gamma-Stufe

Grizbo: Fundorte, Fertigkeiten, Entwicklung und Werte

Grizbo ist ein Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle DPS und dem Element Erde. Weiter unten findest du die Fundorte von Grizbo, ein passendes Team, Fertigkeiten und Eigenschaft, die Entwicklung und die Basiswerte sowie beide Formen.

Eintrag im Aniimo-IndexSanfte Fassade verbirgt Ausdauer und Selbstbeherrschung. Bei Provokation oder Hunger verlieren sie Kontrolle und rasen.
Basiswertesumme
506#44/88
Formen
2
Fertigkeiten
6
Lebensraum
Rosenturmwald

Aktualisiert am 07.10.2026

BasisformErde
Grizbo (Basisform)
2 Formen

Fundorte von Grizbo

Hier findest du Grizbo: Rosenturmwald. Auf der Karte sind 7 Spawnpunkte eingetragen. Außerdem entwickelt sich Grizbo aus Kubbo.

Gebiete mit Grizbo

  • RosenturmwaldLv. 43-50Basisform, Prismana-Form · Häufiger bei Polarlicht
Alle 7 Spawnpunkte von Grizbo auf der Karte ansehenEingetragen in: Luftige Ebene. Du kannst nach Tag und Nacht filtern.

Truhen, Teleporter und andere interessante Orte findest du auf der Aniimo Map .

Bestes Team für Grizbo

Ein Team aus vier Aniimo rund um Grizbo: Jede weitere Rolle übernimmt das Aniimo vom Element Erde mit den höchsten Basiswerten.

Ausgewählt nach Basiswerten und Elementen, nicht nach Kampfergebnissen. Gibt es für eine Rolle kein Aniimo vom Element Erde, kommt das stärkste Aniimo eines anderen Elements rein.

Typ und Steckbrief von Grizbo

Nr. im Aniimo-Index#069
ElementErde
KampfrolleDPS
EntwicklungsstufeGamma-Stufe
Fähigkeiten für ZuhauseTransport Lv. 3Erde Lv. 3
FortbewegungKopfhammer
FormenBasisformPrismana-Form

Basiswerte von Grizbo

LP104BRUCH50ANG124M.ABW70P.ABW83REGEN75
LP104#16 / 88
Bruch50#46 / 88
Angriff124#8 / 88
Magische Abwehr70#45 / 88
Physische Abwehr83#15 / 88
EP-Regeneration75#67 / 88
Basiswertesumme: 506 · Platz 44 von 88GrizboDurchschnitt aller Aniimo

Schwächen und Resistenzen von Grizbo

Die Basisform von Grizbo nimmt mehr Schaden durch Wasser (×1,6) und Gras (×1,6) und ist resistent gegen Feuer (×0,625), Blitz (×0,625), Eis (×0,625) und Erde (×0,625). Formen mit einem anderen Element haben andere Schwächen, siehe unten.

Angriffe vom Element Erde machen ×1,6 Schaden gegen Feuer und Eis, aber nur ×0,625 gegen Wasser, Gras, Erde und Dunkelheit. Komplette Aniimo-Typentabelle →

Eigenschaften von Grizbo

Wilder Wutanfall

Baut während des Kampfes [Zorn] auf. Einfache Angriffe gewähren 2 Punkte, pro 10 EP, die für Fähigkeiten ausgegeben werden, erhältst du 10 Punkte, und wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten trittst du in den [Rasend]-Zustand über.[Rasend] erhöht das ANG-Tempo und den Schaden deiner Fähigkeiten um 30 %, erhöht das EP-Regenerationstempo um 25 % und verhindert das Erhalten von [Zorn]. Hält 20 Sek. an.

Fähigkeiten von Grizbo

Grizbo hat 4 Kampffertigkeiten und 2 angeborene Fertigkeiten. Die EP-Kosten zeigen, wie viel Energie eine Fertigkeit verbraucht, die Stärke ist ihr angegebener Schadenswert.

Alle Kampffertigkeiten von Grizbo

Klaue des Wahns

KampffertigkeitPhysischDunkelheit

Greift das Ziel bis zu 4-mal mit Klauen an.Wenn der vierte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fähigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Angriff dem Ziel 2/2/2/6 [Klauenmarkierung]-Stapel zu, bis maximal 12 Stapel.

EP-Kosten 10Stärke 30

Klauenraserei

KampffertigkeitPhysischErde

Greift das Ziel bis zu 4-mal mit Klauen an.Wenn der vierte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fähigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Angriff dem Ziel 2/2/2/6 [Klauenmarkierung]-Stapel zu, bis maximal 12 Stapel.

EP-Kosten 10Stärke 30

Erdbeben

KampffertigkeitPhysischErde

Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt 2 Sek. lang Betäubung zu.

EP-Kosten 20Stärke 38

Kritischer Treffer

KampffertigkeitPhysischErde

Schlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 5 % Stärke.

EP-Kosten 30Stärke 90

Alle angeborenen Fertigkeiten von Grizbo

Steinschlag

Angeborene FertigkeitPhysischErde

Springt hoch, erhält sofort 100 [Zorn] und wird [Rasend]. Kracht anschließend mit donnernder Wucht herab und verursacht verzögerte Schadensspitzen bei Zielen um den Einschlagpunkt.

EP-Kosten 0Stärke 260

ANG

Einfacher AngriffPhysischErde

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

EP-Kosten 0Stärke 6

Fortbewegung von Grizbo

Kopfhammer

Setze Kopfhammer ein, um eine Schockwelle auszulösen.

Alle Aniimo-Fertigkeiten ansehen →

So entwickelst du Grizbo

Grizbo entwickelt sich aus Kubbo und ist die letzte Stufe seiner Linie.

Resonanztraining für Grizbo

ResonanzstufeVoraussetzungMaterialien
Lv. 6Erreiche Level 55Omniquellen-Kristall ×1
Lv. 7Erreiche Level 65Omniquellen-Kristall ×2

Alle Formen von Grizbo

Grizbo hat 2 Formen. Regionale Formen und Prismana-Formen können ein anderes Element und andere Fähigkeiten für Zuhause haben.

Häufige Fragen zu Grizbo

Wo finde ich Grizbo?

Du findest Grizbo hier: Rosenturmwald. Auf der Karte sind 7 Spawnpunkte eingetragen. Außerdem entwickelt sich Grizbo aus Kubbo.

Aus welchem Aniimo entwickelt sich Grizbo?

Grizbo entwickelt sich aus Kubbo und ist die letzte Stufe seiner Linie.

Welches Element hat Grizbo?

Grizbo ist ein Aniimo mit dem Element Erde und der Rolle DPS auf der Gamma-Stufe.

Welche Schwächen hat Grizbo?

Die Basisform von Grizbo nimmt mehr Schaden durch Wasser (×1,6) und Gras (×1,6) und ist resistent gegen Feuer (×0,625), Blitz (×0,625), Eis (×0,625) und Erde (×0,625).

Ist Grizbo gut?

Grizbo hat eine Basiswertesumme von 506 und liegt damit auf Platz 44 von 88 im Aniimo-Index. Am höchsten ist Angriff (124). In der Tier List von LUM.GG landet Grizbo im A-Tier.

Wie viele Formen hat Grizbo?

Grizbo hat 2 Formen: Basisform, Prismana-Form.

Welche Eigenschaft hat Grizbo?

Wilder Wutanfall: Baut während des Kampfes [Zorn] auf. Einfache Angriffe gewähren 2 Punkte, pro 10 EP, die für Fähigkeiten ausgegeben werden, erhältst du 10 Punkte, und wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten trittst du in den [Rasend]-Zustand über.[Rasend] erhöht das ANG-Tempo und den Schaden deiner Fähigkeiten um 30 %, erhöht das EP-Regenerationstempo um 25 % und verhindert das Erhalten von [Zorn]. Hält 20 Sek. an.