Starke Batterie

Getragener Gegenstand · Schadensverstärkung

Starke Batterie

Starke Batterie gibt auf der höchsten Stufe bis zu +20 % Schadensverstärkung und dazu die Effekte unten. In unserem Build-Vorschlag ist er für 2 Aniimo die erste Wahl.

HauptwertSchadensverstärkung +20 %

Werte von Starke Batterie je Seltenheit

Werte von Starke Batterie je Seltenheit: Schadensverstärkung
SeltenheitMaximalstufeBei +0Auf Maximalstufe
Selten+5+3 %+3,75 %
Episch+10+5 %+7,5 %
Legendär+15+10 %+20 %

Effekte von Starke Batterie

Der Kerneffekt ist immer aktiv. Der zweite Effekt braucht +10, der dritte +15.

  1. KerneffektJede Seltenheit

    Schaden der angeborenen Fertigkeit +30 %

  2. Ab +10 (Episch und Legendär)

    Nach der angeborenen Fertigkeit bekommst du 10 % ihrer Ladung zurück

  3. Ab +15 (Legendär)

    Nach der angeborenen Fertigkeit: Ladung baut sich 10 Sek. lang 30 % schneller auf

Beste Aniimo für Starke Batterie

Starke Batterie ist der getragene Gegenstand im vorgeschlagenen Build dieser 2 Aniimo:

Zweite Wahl für:

FAQ zu Starke Batterie

Was macht Starke Batterie in Aniimo?

Starke Batterie gibt bis zu +20 % Schadensverstärkung. Kerneffekt: Schaden der angeborenen Fertigkeit +30 %

Welche Aniimo sollten Starke Batterie tragen?

Unsere vorgeschlagenen Builds geben Starke Batterie an Schickler und Rüstom.

Wann werden die Zusatzeffekte von Starke Batterie freigeschaltet?

Der zweite Effekt kommt bei +10 (Episch und Legendär), der dritte bei +15 (Legendär).

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