Getragener Gegenstand · Schadensverstärkung
Spitzenelixier
Spitzenelixier gibt auf der höchsten Stufe bis zu +20 % Schadensverstärkung und dazu die Effekte unten.
HauptwertSchadensverstärkung +20 %
Werte von Spitzenelixier je Seltenheit
| Seltenheit | Maximalstufe | Bei +0 | Auf Maximalstufe |
|---|---|---|---|
| Selten | +5 | +3 % | +3,75 % |
| Episch | +10 | +5 % | +7,5 % |
| Legendär | +15 | +10 % | +20 % |
Effekte von Spitzenelixier
Der Kerneffekt ist immer aktiv. Der zweite Effekt braucht +10, der dritte +15.
KerneffektJede Seltenheit
Finaler Schaden +50 %, aber die max. LP sinken auf 1. Wirkt nicht bei Unterstützer-Aniimo
Ab +10 (Episch und Legendär)
Finaler Schaden +1 % je 500 verlorene LP, bis zu +15 %. Nicht für Unterstützer-Aniimo
Ab +15 (Legendär)
Finaler Schaden +1 % je 25 Physische Abwehr oder Magische Abwehr, bis zu +15 %. Nicht für Unterstützer-Aniimo
Beste Aniimo für Spitzenelixier
Gerade nutzt keiner unserer vorgeschlagenen Builds Spitzenelixier, im passenden Team kann er trotzdem gut sein.
FAQ zu Spitzenelixier
Was macht Spitzenelixier in Aniimo?
Spitzenelixier gibt bis zu +20 % Schadensverstärkung. Kerneffekt: Finaler Schaden +50 %, aber die max. LP sinken auf 1. Wirkt nicht bei Unterstützer-Aniimo
Welche Aniimo sollten Spitzenelixier tragen?
Gerade nutzt kein vorgeschlagener Build Spitzenelixier. Er ist eher etwas für bestimmte Situationen.
Wann werden die Zusatzeffekte von Spitzenelixier freigeschaltet?
Der zweite Effekt kommt bei +10 (Episch und Legendär), der dritte bei +15 (Legendär).