Getragener Gegenstand · Schadensverstärkung
Wilder Hauer
Wilder Hauer gibt auf der höchsten Stufe bis zu +20 % Schadensverstärkung und dazu die Effekte unten. In unserem Build-Vorschlag ist er für 14 Aniimo die erste Wahl.
HauptwertSchadensverstärkung +20 %
Werte von Wilder Hauer je Seltenheit
| Seltenheit | Maximalstufe | Bei +0 | Auf Maximalstufe |
|---|---|---|---|
| Selten | +5 | +3 % | +3,75 % |
| Episch | +10 | +5 % | +7,5 % |
| Legendär | +15 | +10 % | +20 % |
Effekte von Wilder Hauer
Der Kerneffekt ist immer aktiv. Der zweite Effekt braucht +10, der dritte +15.
KerneffektJede Seltenheit
+0,7 Angriff pro Level
Ab +10 (Episch und Legendär)
Potenzial (Angriff) +2
Ab +15 (Legendär)
Schadensverstärkung +10 %, doppelt, wenn das Potenzial (Angriff) über 15 liegt
Beste Aniimo für Wilder Hauer
Wilder Hauer ist der getragene Gegenstand im vorgeschlagenen Build dieser 14 Aniimo:
Zweite Wahl für:
FAQ zu Wilder Hauer
Was macht Wilder Hauer in Aniimo?
Wilder Hauer gibt bis zu +20 % Schadensverstärkung. Kerneffekt: +0,7 Angriff pro Level
Welche Aniimo sollten Wilder Hauer tragen?
Unsere vorgeschlagenen Builds geben Wilder Hauer an Gluwelp, Flammwuff, Brennklau, Iris, Irisal und Wesptis.
Wann werden die Zusatzeffekte von Wilder Hauer freigeschaltet?
Der zweite Effekt kommt bei +10 (Episch und Legendär), der dritte bei +15 (Legendär).