Heilwasser
Stellt bei allen Verbündeten LP in Höhe von 8 % der max. LP des Wirkers wieder her und stellt beim Wirker über 5 Sek. LP in Höhe von 12 % der eigenen max. LP wieder her.
Aniimo-Index #013 · Lumin-Stufe
Tarni ist ein Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle Heilung und dem Element Wasser. Weiter unten findest du die Fundorte von Tarni, ein passendes Team, Fertigkeiten und Eigenschaft, die Entwicklung und die Basiswerte sowie alle 3 Formen.
Eintrag im Aniimo-IndexSie verstecken sich gern unter Wasser und beobachten unter einem Lotusblatt, das tarnen soll, aber es funktioniert schlecht.
Aktualisiert am 07.10.2026

Hier findest du Tarni: Nimbusfelder, Nebelwald, Sternfallwald, Blumenmeer und Schneewehenaue. Auf der Karte sind 129 Spawnpunkte eingetragen.
Truhen, Teleporter und andere interessante Orte findest du auf der Aniimo Map .
Ein Team aus vier Aniimo rund um Tarni: Jede weitere Rolle übernimmt das Aniimo vom Element Wasser mit den höchsten Basiswerten.
Tarni
Schalwart
Muskotta
FlaumingoAusgewählt nach Basiswerten und Elementen, nicht nach Kampfergebnissen.
| Nr. im Aniimo-Index | #013 |
|---|---|
| Element | |
| Kampfrolle | |
| Entwicklungsstufe | Lumin-Stufe |
| Fähigkeiten für Zuhause | |
| Erkundung | |
| Formen |
Alle Aniimo nach Basiswerten vergleichen →Im Build-Planer öffnen →
Die Basisform von Tarni nimmt mehr Schaden durch Gras (×1,6), Blitz (×1,6) und Eis (×1,6) und ist resistent gegen Feuer (×0,625), Wasser (×0,625), Erde (×0,625) und Dunkelheit (×0,625). Formen mit einem anderen Element haben andere Schwächen, siehe unten.
Angriffe vom Element Wasser machen ×1,6 Schaden gegen Feuer und Erde, aber nur ×0,625 gegen Wasser, Gras, Eis und Licht. Komplette Aniimo-Typentabelle →
Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um 16% verringert.
Tarni hat 3 Kampffertigkeiten und 1 angeborene Fertigkeit. Die EP-Kosten zeigen, wie viel Energie eine Fertigkeit verbraucht, die Stärke ist ihr angegebener Schadenswert.
Stellt bei allen Verbündeten LP in Höhe von 8 % der max. LP des Wirkers wieder her und stellt beim Wirker über 5 Sek. LP in Höhe von 12 % der eigenen max. LP wieder her.
Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.
Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
Tarni ist die erste Stufe seiner Linie und entwickelt sich zu Pranki.
| Resonanzstufe | Voraussetzung | Materialien |
|---|---|---|
| Lv. 6 | Erreiche Level 55 | |
| Lv. 7 | Erreiche Level 65 |
Tarni hat 3 Formen. Regionale Formen und Prismana-Formen können ein anderes Element und andere Fähigkeiten für Zuhause haben.
Du findest Tarni hier: Nimbusfelder, Nebelwald, Sternfallwald, Blumenmeer und Schneewehenaue. Auf der Karte sind 129 Spawnpunkte eingetragen.
Tarni entwickelt sich zu Pranki.
Tarni ist ein Aniimo mit dem Element Wasser und der Rolle Heilung auf der Lumin-Stufe.
Die Basisform von Tarni nimmt mehr Schaden durch Gras (×1,6), Blitz (×1,6) und Eis (×1,6) und ist resistent gegen Feuer (×0,625), Wasser (×0,625), Erde (×0,625) und Dunkelheit (×0,625).
Tarni hat eine Basiswertesumme von 402 und liegt damit auf Platz 83 von 88 im Aniimo-Index. Am höchsten ist LP (80). Nach der Entwicklung zu Pranki steigt die Summe auf 482.
Tarni hat 3 Formen: Basisform, Blumenmeer, Schneefeld-Form.
Wassergeist: Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um 16% verringert.