Hypnotische Sporen
Beim Treffer wird dem Ziel [Hypnose] zugefügt, wodurch es 25 % mehr Schaden erleidet und nicht handeln kann. Wird entfernt, wenn das Ziel Schaden erleidet. Hält 5 Sek. an. Wirkt nicht bei Aniimo vom Typ Gras.
Schlummerflügel ist ein Aniimo mit der Rolle Regeneration und den Elementen Wind und Gras. Hier erfährst du, wie du Schlummerflügel bekommst, dazu Fertigkeiten und Eigenschaft, Schwächen, Basiswerte und ein passendes Team.
Eintrag im Aniimo-IndexIhre prächtigen Flügel verteilen Schuppen, die Blumen wachsen lassen, und verbreiten überall, wo sie fliegen, Vitalität.
Aktualisiert am 07.10.2026

Schlummerflügel kommt nicht in freier Wildbahn vor. So geht's in 2 Schritten:
Ein Team aus vier Aniimo rund um Schlummerflügel: Jede weitere Rolle übernimmt das Aniimo vom Element Wind mit den höchsten Basiswerten.
Schlummerflügel
Irisalis
Tubalz
CuwollAusgewählt nach Basiswerten und Elementen, nicht nach Kampfergebnissen.
| Nr. im Aniimo-Index | #030 |
|---|---|
| Element | |
| Kampfrolle | |
| Erhalt | Elitetraining |
| Fähigkeiten für Zuhause | |
| Erkundung | |
| Formen |
Alle Aniimo nach Basiswerten vergleichen →Im Build-Planer öffnen →
Schlummerflügel nimmt mehr Schaden durch Feuer (×1,6), Blitz (×1,6) und Licht (×1,6) und ist resistent gegen Wasser (×0,625), Gras (×0,625) und Erde (×0,625).
Angriffe vom Element Wind machen ×1,6 Schaden gegen Gras und Dunkelheit, aber nur ×0,625 gegen Blitz und Wind. Angriffe vom Element Gras machen ×1,6 Schaden gegen Wasser und Erde, aber nur ×0,625 gegen Feuer, Gras und Licht. Komplette Aniimo-Typentabelle →
Erhöht max. EP um 10.
Schlummerflügel hat 3 Kampffertigkeiten und 2 angeborene Fertigkeiten. Die EP-Kosten zeigen, wie viel Energie eine Fertigkeit verbraucht, die Stärke ist ihr angegebener Schadenswert.
Beim Treffer wird dem Ziel [Hypnose] zugefügt, wodurch es 25 % mehr Schaden erleidet und nicht handeln kann. Wird entfernt, wenn das Ziel Schaden erleidet. Hält 5 Sek. an. Wirkt nicht bei Aniimo vom Typ Gras.
Lädt Energie auf, sammelt sie über dem Ziel und lässt sie dann herabstürzen, um das Ziel zu treffen. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um aufzuladen. Alle 0.6 Sek. werden 10 Energie verbraucht, um den Fähigkeit-Schaden zu erhöhen, bis zu 4-mal. Die Stufen 1 bis 5 verursachen jeweils Schaden in Höhe entsprechend dem 1/2/3/4.5/6-fachen der Stärke.
Sendet eine Lichtwelle nach vorn, absorbiert gegnerische Projektile und erhöht für Verbündete entlang ihrer Bahn 20 Sek. lang das EP-Regenerationstempo um 24%.
Der Schlummerflügel fliegt nach oben und nutzt seine Kraft der Verjüngung, wodurch er 36 EP wiederherstellt.
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.
Schlummerflügel hat nur eine Form und keine Entwicklungslinie: Es entwickelt sich nicht weiter, und kein anderes Aniimo entwickelt sich zu Schlummerflügel.
| Resonanzstufe | Voraussetzung | Materialien |
|---|---|---|
| Lv. 6 | Erreiche Level 55 | |
| Lv. 7 | Erreiche Level 65 |
Schlummerflügel hat nur eine Form.
Schließ Elitetraining-Kurse ab, um 180 Punkte zu sammeln. Die Kurse drehen sich um die Story, das Fangen und Trainieren von Aniimo, Erkundung, Kämpfe und Anpassung. Hol dir die 180-Punkte-Belohnung im Elitetraining-Menü und schließ die Quest „Der verheißene Moment der Schmetterlingsschatten“ ab, um Schlummerflügel zu bekommen. Schlummerflügel kommt nicht in freier Wildbahn vor.
Nein. Schlummerflügel hat nur eine Form und keine Entwicklungslinie: Es entwickelt sich nicht weiter, und kein anderes Aniimo entwickelt sich zu Schlummerflügel.
Schlummerflügel ist ein Aniimo mit den Elementen Wind und Gras und der Rolle Regeneration.
Schlummerflügel nimmt mehr Schaden durch Feuer (×1,6), Blitz (×1,6) und Licht (×1,6) und ist resistent gegen Wasser (×0,625), Gras (×0,625) und Erde (×0,625).
Schlummerflügel hat eine Basiswertesumme von 538 und liegt damit auf Platz 16 von 88 im Aniimo-Index. Am höchsten ist EP-Regeneration (115). In der Tier List von LUM.GG landet Schlummerflügel im S-Tier.
Volle Energie: Erhöht max. EP um 10.