Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.624 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.624 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈302 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈302 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈252 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈252 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetHypnotische Sporen
Beim Treffer wird dem Ziel [Hypnose] zugefügt, wodurch es 25 % mehr Schaden erleidet und nicht handeln kann. Wird entfernt, wenn das Ziel Schaden erleidet. Hält 5 Sek. an. Wirkt nicht bei Aniimo vom Typ Gras.
Energiekugel
Lädt Energie auf, sammelt sie über dem Ziel und lässt sie dann herabstürzen, um das Ziel zu treffen. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um aufzuladen. Alle 0.6 Sek. werden 10 Energie verbraucht, um den Fähigkeit-Schaden zu erhöhen, bis zu 4-mal. Die Stufen 1 bis 5 verursachen jeweils Schaden in Höhe entsprechend dem 1/2/3/4.5/6-fachen der Stärke.
Himmlische Lichtwelle
Sendet eine Lichtwelle nach vorn, absorbiert gegnerische Projektile und erhöht für Verbündete entlang ihrer Bahn 20 Sek. lang das EP-Regenerationstempo um 24%.
Schmetterlingstanz
Der Schlummerflügel fliegt nach oben und nutzt seine Kraft der Verjüngung, wodurch er 36 EP wiederherstellt.
ANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.
Erhöht max. EP um 10.
