Verteidigungsmodus
Der Verteidigungsmodus gewährt 20 % Schadensverringerung. Erzeugt bei erlittenen Treffern eine Schockwelle und verursacht Schaden in Höhe von 10 Stärke.
Aniimo-Index #061 · Lumin-Stufe
Helmi ist ein Aniimo der Lumin-Stufe mit der Rolle Bruch und dem Element Dunkelheit. Weiter unten findest du die Fundorte von Helmi, ein passendes Team, Fertigkeiten und Eigenschaft, die Entwicklung und die Basiswerte sowie alle 3 Formen.
Eintrag im Aniimo-IndexDieser robuste Helm schützt seinen weichen Körper, während die ausfahrbaren Maulklauen ihm bei der Jagd helfen.
Aktualisiert am 07.10.2026

Hier findest du Helmi: Rostbraunes Hochland. Auf der Karte sind 123 Spawnpunkte eingetragen.
Truhen, Teleporter und andere interessante Orte findest du auf der Aniimo Map .
Ein Team aus vier Aniimo rund um Helmi: Jede weitere Rolle übernimmt das Aniimo vom Element Dunkelheit mit den höchsten Basiswerten.
Helmi
Zauberi
Trauwoll
VibrynAusgewählt nach Basiswerten und Elementen, nicht nach Kampfergebnissen.
| Nr. im Aniimo-Index | #061 |
|---|---|
| Element | |
| Kampfrolle | |
| Entwicklungsstufe | Lumin-Stufe |
| Fähigkeiten für Zuhause | |
| Fortbewegung | Erkennung |
| Formen |
Alle Aniimo nach Basiswerten vergleichen →Im Build-Planer öffnen →
Die Basisform von Helmi nimmt mehr Schaden durch Wind (×1,6) und Licht (×1,6) und ist resistent gegen Erde (×0,625). Formen mit einem anderen Element haben andere Schwächen, siehe unten.
Angriffe vom Element Dunkelheit machen ×1,6 Schaden gegen Gras, Blitz und Licht, aber nur ×0,625 gegen Wasser und Wind. Komplette Aniimo-Typentabelle →
Erhöht BRUCH um 0.
Helmi hat 3 Kampffertigkeiten und 1 angeborene Fertigkeit. Die EP-Kosten zeigen, wie viel Energie eine Fertigkeit verbraucht, die Stärke ist ihr angegebener Schadenswert.
Der Verteidigungsmodus gewährt 20 % Schadensverringerung. Erzeugt bei erlittenen Treffern eine Schockwelle und verursacht Schaden in Höhe von 10 Stärke.
Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für 1 Sek.
Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für 1 Sek.
(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
Gewährt dir eine besondere Detektivsicht, die es dir erlaubt, Metallobjekte und unsichtbare Aniimo in der Nähe zu sehen.
Helmi ist die erste Stufe seiner Linie und entwickelt sich zu Rüstom oder Turmon.
| Resonanzstufe | Voraussetzung | Materialien |
|---|---|---|
| Lv. 6 | Erreiche Level 55 | |
| Lv. 7 | Erreiche Level 65 |
Helmi hat 3 Formen. Regionale Formen und Prismana-Formen können ein anderes Element und andere Fähigkeiten für Zuhause haben.

Lebensraum: Rostbraunes Hochland
Zuhause: Transport Lv. 1 · Dunkelheit Lv. 1

Lebensraum: Rostbraunes Hochland
Zuhause: Eis Lv. 1 · Transport Lv. 1 · Dunkelheit Lv. 1

Lebensraum: Rostbraunes Hochland
Zuhause: Transport Lv. 1 · Dunkelheit Lv. 1
Du findest Helmi hier: Rostbraunes Hochland. Auf der Karte sind 123 Spawnpunkte eingetragen.
Helmi entwickelt sich zu Rüstom oder Turmon.
Helmi ist ein Aniimo mit dem Element Dunkelheit und der Rolle Bruch auf der Lumin-Stufe.
Die Basisform von Helmi nimmt mehr Schaden durch Wind (×1,6) und Licht (×1,6) und ist resistent gegen Erde (×0,625).
Helmi hat eine Basiswertesumme von 339 und liegt damit auf Platz 88 von 88 im Aniimo-Index. Am höchsten ist Physische Abwehr (68). Nach der Entwicklung zu Rüstom steigt die Summe auf 505.
Helmi hat 3 Formen: Basisform, Schneefeld-Form, Bergwald-Form.
Abwehrbrecher-Resonanz: Erhöht BRUCH um 0.