Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6.649 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6.649 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈322 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈322 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈180 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈180 | |
| ≈186 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈186 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetSteinkugel-Drift
Dreht sich und verursacht vor sich Schaden. Jeder Treffer erhöht den Schaden für 20 Sek. um 8 %. Bis zu 4-mal stapelbar.
Steinkugel-Schneider
Hebt die Steinkugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.
Eisrollschnitt
Hebt die Eiskugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.
Sich bewegen und Fertigkeiten verwenden erzeugt Überlastungsenergie. Wenn die Überlastungsenergie voll ist, verursacht die nächste Fertigkeit 40 % Bonusschaden.
Keine
Fortbewegung
Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.
