Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7.110 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7.110 | |
| ≈355 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈355 | |
| ≈302 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈302 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈258 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈258 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetStörender Strom
Entlädt einen Stromstoß und fügt Zielen vor dir Schaden zu.
Geladener Geysir
Stellt 15 Energie wieder her und stellt 12 Sek. lang 0.8 Energie pro Sekunde wieder her.
Takt der Leidenschaft
Spielt weiter und sendet Schallwellen nach vorne, um Zielen Schaden zuzufügen.
Wilder Elektrotanz
Erzeugt einen eigenständigen Musikbereich und fügt den Zielen innerhalb dieses Bereichs Schaden zu, wodurch deren Blitz-Widerstand für 30 Sek. um 24% verringert wird.
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Blitzes an.
Wenn du eine Fähigkeit mit weniger als 20 EP wirkst, stellt dies 4 EP wieder her.
Keine
