Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.887 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.887 | |
| ≈410 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈410 | |
| ≈329 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈329 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈188 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈188 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetBlitzkreuz
Bündelt die Macht des Blitzes und schickt eine stoßende Blitzklauenmarkierung nach vorn, die Zielen bis zu 3 Treffer zufügt. Diese Fähigkeit erhält zusätzlich 50 % kritische Rate.
Elektroeinschlag
Du stürmst elektrisiert auf das Ziel zu und kannst während des Sprints nicht geblockt werden. Kritische Treffer stellen bei einem Treffer 5 EP wieder her.
Finsterklaue
Entfesselt aufeinanderfolgende Finsterklauenhiebe auf das Ziel, verursacht Schaden und bringt das Ziel für 4 Sek. zum [Schweigen].
Blitzklaue
Bündelt die Macht des Blitzes und trifft das Ziel mit einer dreiteiligen Klauenkombo. Diese Fähigkeit erhält zusätzlich 50 % kritische Trefferchance.
Blitzschlag
Springt blitzschnell hoch, sammelt Elektrizität, stürzt dann auf das Ziel herab und wechselt in den [Überladen]-Zustand.
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Blitzes an.
Nachdem Fähigkeiten 6 kritische Treffer erzielt haben, wirst du [Überladen] und erhältst sofort einen Schild in Höhe von 5 % LP. Alle Fähigkeiten kosten 12 weniger EP, aber es können keine UP erhalten werden. Hält 6 Sek. lang.
Fortbewegung
Ermöglicht es dir, höher zu springen.
