Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7.241 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7.241 | |
| ≈343 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈343 | |
| ≈279 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈279 | |
| ≈160 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈160 | |
| ≈160 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈160 | |
| ≈160 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈160 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetHochspannungssprint
Stürmt elektrifiziert auf die Ziele zu, um Schaden zu verursachen.
Donnerschweif
Bündelt die Macht des Blitzes und schwingt den Schweif, um Ziele vor sich anzugreifen. Diese Fähigkeit erhält zusätzlich 50 % kritische Trefferchance.
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Blitzes an.
Nachdem Fähigkeiten 6 kritische Treffer erzielt haben, wirst du [Überladen] und erhältst sofort einen Schild in Höhe von 5 % LP. Alle Fähigkeiten kosten 12 weniger EP, aber es können keine UP erhalten werden. Hält 6 Sek. lang.
Fortbewegung
Ermöglicht es dir, höher zu springen.
