Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈7.702 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈7.702 | |
| ≈165 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈165 | |
| ≈329 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈329 | |
| ≈162 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈162 | |
| ≈185 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈185 | |
| ≈153 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈153 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetKlauenraserei
Greift das Ziel bis zu 4-mal mit Klauen an.Wenn der vierte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fähigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Angriff dem Ziel 2/2/2/6 [Klauenmarkierung]-Stapel zu, bis maximal 12 Stapel.
Erdbeben
Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt 2 Sek. lang Betäubung zu.
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.
Baut während des Kampfes [Zorn] auf. Einfache Angriffe gewähren 2 Punkte, pro 10 EP, die für Fähigkeiten ausgegeben werden, erhältst du 10 Punkte, und wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten trittst du in den [Rasend]-Zustand über.[Rasend] erhöht das ANG-Tempo und den Schaden deiner Fähigkeiten um 30 %, erhöht das EP-Regenerationstempo um 25 % und verhindert das Erhalten von [Zorn]. Hält 20 Sek. an.
Keine
Fortbewegung
Setze Kopfhammer ein, um eine Schockwelle auszulösen.
