Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6.583 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6.583 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈371 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈371 | |
| ≈219 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈219 | |
| ≈172 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈172 | |
| ≈252 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈252 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetTrick-Feuerring
Erzeugt einen Feuerring, der sich ausdehnt und wieder zusammenzieht, um das Ziel anzugreifen. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto mehr Schaden erleidet es, bis max. 50 % erhöhtem Schaden.
Phantomsalve
Trifft aus der Distanz alle Ziele in Reichweite, die von [Feuerschwächung] betroffen sind. Stellt pro [Feuerschwächung]-Stapel auf dem Ziel 3.2 EP wieder her, bis zu 28.8 EP.
Feuerkugel
Wirft einen explosiven Feuerball auf das Ziel. Drücke und halte zum Zielen.
Phantom-Flammenkanone
Springt hoch und wirft einen riesigen Feuerball auf das Ziel. Beim Aufprall explodiert er, verursacht Flächenschaden und fügt dem Ziel 12 [Feuerschwächung]-Stapel zu.
ANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Feuers an.
Hat immer 20 Stapel von [Feuer-Schwächung]. [Trick-Feuerring] fügt 4 Stapel von [Feuer-Schwächung] zu, während [Feuerkugel] 3 Stapel von [Feuer-Schwächung] zufügt.
Keine
