Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.821 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.821 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈427 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈427 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 | |
| ≈230 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈230 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetBlitzklingensturm
Nähert sich dem Ziel blitzschnell und verbraucht kontinuierlich Energie, um aufeinanderfolgende Hiebe auszuführen. Wenn die Energie aufgebraucht ist oder erneut geklickt wird, wird ein Wirbelhieb entfesselt, der 26 Stärke-Schaden verursacht. Für je 3 aufeinanderfolgende Hiebe, die durch diese Fähigkeit ausgeführt werden, verursacht der abschließende Wirbelhieb 100 % erhöhten Schaden.
Blitzklingenstoß
Gedrückt halten, um in den Zielmodus zu wechseln und zwei Elektroklingen-Schockwellen abzufeuern. Kritische Treffer führen dazu, dass das Ziel für 6 Sek. [gelähmt] wird.
Blitzschub
Verstärkt die Klinge und erhöht die KRIT-Rate der Fertigkeit für 20 Sek. um 35 %.
Verbesserte Lichtklinge
Aktiviere die Licht-Element-Verstärkung der Klinge und erhöhe deine Rate für Krit-Treffer für Fertigkeiten für 10 Sek. um 35 %.
Donnerlanze
Fügt Zielen in einer geraden Linie mehrere Treffer zu. Getroffene Ziele werden für 3 Sek. [gelähmt].
ANG
(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Blitzes an.
Stellt 4 EP wieder her, wenn eine Fähigkeit einen kritischen Treffer landet.
Fortbewegung
Wechselt in den Tarn-Modus.
