Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9.216 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9.216 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈312 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈312 | |
| ≈271 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈271 | |
| ≈177 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈177 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetHeilwasser
Stellt bei allen Verbündeten LP in Höhe von 8 % der max. LP des Wirkers wieder her und stellt beim Wirker über 5 Sek. LP in Höhe von 12 % der eigenen max. LP wieder her.
Eiskugel
Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.
Glitzerschuss
Schießt eine Lichtkugel ab, um das Ziel anzugreifen. Bei einem Treffer erhöht sich der Schaden des ganzen Teams für 20 Sek. um 15 %. Drücke und halte die Fähigkeit-Taste, um zu zielen.
Blasensalve
Spuckt Blasen, um ein Ziel anzugreifen. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um weiter zu spucken. Dabei werden kontinuierlich EP verbraucht und allen getroffenen Zielen wird Schaden in Höhe von 100 % Stärke zugefügt.
Wasserkugel
Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.
Quelle des Lebens
Erschafft an einer festen Position eine kreisförmige Wasserzone. Innerhalb des Bereichs werden Verbündete über 6 Sek. um 36 % der max. LP des Wirkers geheilt.
ANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um 16% verringert.
