Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9.150 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9.150 | |
| ≈402 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈402 | |
| ≈286 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈286 | |
| ≈204 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈204 | |
| ≈278 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈278 | |
| ≈184 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈184 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetWindstoß
Stößt kleine Ziele und wirft sie zurück. Erhöht die eigene Schadensverringerung für 10 Sek. um 15 %.
Windkonter
Geht in eine Verteidigungshaltung, erhöht die Schadensverringerung um 30 % und kontert sofort. Wenn der Anwender genau beim Wirken der Fertigkeit angegriffen wird, erhöht sich zusätzlich die BRUCH-Effizienz für 10 Sek. um 20 % und betäubt das Ziel für 1,5 Sek.
Überladener Klauenhieb
Zerkratzt ein Ziel und verursacht Schaden.
Sturzangriff
Fliegt nach oben und schlägt dann auf den Boden auf, wodurch enormer Schaden verursacht wird.
ANG
(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.
Nachdem du angegriffen wurdest, erhöht sich die BRUCH-Effizienz für 10 Sek. um 25 %.
Fortbewegung
Wechselt in den Spiegelbild-Modus, um eine andere Perspektive zu sehen.
