Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.887 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.887 | |
| ≈252 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈252 | |
| ≈381 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈381 | |
| ≈214 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈214 | |
| ≈214 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈214 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetLichtbombardierung
Stürzt aus der Luft auf das Ziel herab und löst bei der Landung eine Explosion aus Heiligem Licht aus. Wenn du den Ring der Goldenen Sonne besitzt, wird dieser Schaden um 30 % erhöht.
Heiliges Brüllen
Entfesselt ein Löwengebrüll, erfüllt von heiliger Macht, um Ziele anzugreifen. Bei Treffern erhöht sich der Licht-Schaden des Wirkers für 20 Sek. um 6 %, bis zu 3-mal stapelbar. [Solarschein] verstärkt den Effekt dieser Fähigkeit und gewährt jedes Mal 3 Stapel.
Sonnengeküsst
Badet im Sonnenlicht und stellt 20 EP wieder her. [Solarschein] verstärkt die Fähigkeit und stellt zusätzlich 5 EP wieder her.
Heiliger Sturm
Dreht sich und springt in die Luft, entfesselt einen Sturm, der Ziele zur Mitte zieht und je nach Level des Aniimo hohen BRUCH-Schaden verursacht. [Solarschein] verstärkt den Effekt der Fertigkeit, wobei der letzte Treffer zusätzlich 1 Sek. lang Betäubung verursacht.
Heliosurteil
Entfesselt Heliosurteil auf Ziele in der Nähe und verursacht massiven Schaden. Entwickelt sich zu Solöwe, erhöht den eigenen Schaden um 15 %, bis der Kampf verlassen wird, und erhält Ring der Goldenen Sonne.
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Lichts an.
Wenn du nicht mit einem vorteilhaften Element angreifst, erhöht sich dein finaler Schaden um 30 %. Je 4 einfache Angriffe erhältst du [Solarschein], wodurch die nächste Fähigkeit verstärkt wird.
Keine
Fortbewegung
Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.
