Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.229 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.229 | |
| ≈205 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈205 | |
| ≈411 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈411 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈227 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈227 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetDunkelseele
Transportiert sich zu einem Ziel und greift an. Wenn das Ziel weniger als 50 % LP übrig hat, erhöht sich der Schaden des Aniimo pro 1 % fehlender LP um 1 %. Wenn ein Ziel mit dieser Fähigkeit besiegt wird, kann sie vorübergehend kostenlos erneut gewirkt werden.
Feuerstoß
Stößt das Ziel mit der Macht der Flammen. Erhält nach Wirken der Fertigkeit 5 Sek. lang [Superrüstung].
Dunkelstoß
Stößt das Ziel mit der Macht der Schatten, was den Schaden von einfachen Angriffen nach dem Wirken 10 Sek. lang um 40 % erhöht.
Sensentanz
Dreht sich und führt drei Angriffe mit Dunkelheit-Schaden bei allen Zielen in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
Waldwirbel
Dreht sich und führt drei Angriffe mit Gras-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
Dimensionsriss
Durchschneidet den Raum und verursacht schweren physischen Schaden.
ANG
Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
Wenn du ein Ziel besiegst, erhältst du 1 Stapel Kampfeslust. Das erhöht deinen Schaden für 20 Sek. um 25 %. Bis zu 2-mal stapelbar.
Fortbewegung
Wechselt in den Tarn-Modus.
