Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈6.780 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈6.780 | |
| ≈300 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈300 | |
| ≈213 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈213 | |
| ≈138 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈138 | |
| ≈195 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈195 | |
| ≈138 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈138 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetWindstoß
Stößt kleine Ziele und wirft sie zurück. Erhöht die eigene Schadensverringerung für 10 Sek. um 15 %.
Überladener Klauenhieb
Zerkratzt ein Ziel und verursacht Schaden.
ANG
(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.
Nachdem du angegriffen wurdest, erhöht sich die BRUCH-Effizienz für 10 Sek. um 25 %.
Keine
Fortbewegung
Wechselt in den Spiegelbild-Modus, um eine andere Perspektive zu sehen.
