Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈9.216 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈9.216 | |
| ≈197 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈197 | |
| ≈312 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈312 | |
| ≈202 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈202 | |
| ≈202 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈202 | |
| ≈232 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈232 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetVitalitätsblüten
Erschafft unter deinen Füßen ein kreisförmiges Magiefeld und stellt bei Verbündeten vom Typ Gras in Reichweite 12 Sek. lang jede Sekunde 2.4 EP wieder her. Das Feld wertet außerdem Gras in der Nähe zu Vitalitätsblüten auf und stellt bei Verbündeten vom Typ Gras in Reichweite jede Sekunde 1 % LP wieder her.
Laubzyklon
Greift mit seinem Schwanz an und entfesselt einen Laubzyklon nach vorne. Der Zyklon lässt um das Aniimo herum für 20 Sek. Grasland entstehen.
Rankengriff
Startet einen kreisförmigen magischen Angriff um das Ziel herum. Befinden sich betroffene Ziele auf Gras, werden sie von Ranken gefesselt und geraten für 3 Sek. in den Zustand [Betäubt].
Lotusblüte
Formt schnell einen Lotuskokon, der aufplatzt, und das ganze Team sofort um 15 % der max. LP des Wirkers heilt. Außerdem erhält das gesamte Team für 30 Sek. 15 % Grasverstärkung.
ANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.
Solange es sich nicht auf dem Spielfeld befindet, wird unter einem Teammitglied eine Grasfläche erzeugt, nachdem es 3 Fähigkeiten eingesetzt hat.
