Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.229 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.229 | |
| ≈217 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈217 | |
| ≈411 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈411 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈244 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈244 | |
| ≈177 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈177 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetSchwächender Schlag
Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für 1 Sek.
Elastisches Schwert
Streckt seinen Arm aus und wirft sein Schwert auf Ziele vor sich. Wenn das Schwert zurückkehrt, zieht es normale Ziele vor sich heran.
Schattenschlitzer
Rollt sich zu einem Ball zusammen und dreht sich, wobei eine Klinge herausragt, die Schaden verursacht.
Schwächender Hieb
Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Es sind bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge erlaubt. Der dritte Schlag betäubt das Ziel für 1 Sek.
Eiserne Verteidigung
Senkt die Maske und härtet den Körper, erhöht das EP-Regenerationstempo um 10 % und verursacht 30 % zusätzlichen Schaden an BRUCH-Zielen für 15 Sek. Während dieses Effekts kann die ultimative Fähigkeit erneut eingesetzt werden, um Drachentöterschlag zu entfesseln und vor dir schweren Schaden zu verursachen.
ANG
Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
Fügt Zielen, die von Kontrolleffekten oder BRUCH betroffen sind, 30 % zusätzlichen Schaden zu.
Keine
Fortbewegung
Strecke deinen Arm zur Bildmitte aus. Ziehe dich an Wände oder Gegner heran. Halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste gedrückt.
