Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.
Kampfkraft (CP)≈ 0
Potenzial
0
Resonanz
0
Getragener Gegenstand
0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Potenzial-Punkte pro Wert≈Summe
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
Wert
Wert auf Lv. 60
Potenzial
Persönlichkeit
Resonanz
Getragener Gegenstand
Summe
LP
≈6.583
0
0
0
0
≈6.583
Bruch
≈197
0
0
0
0
≈197
Angriff
≈230
0
0
0
0
≈230
Magische Abwehr
≈187
0
0
0
0
≈187
Physische Abwehr
≈162
0
0
0
0
≈162
EP-Regeneration
≈131
0
0
0
0
≈131
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrig
LP00 %
BRUCH00 %
ANG00 %
M.ABW00 %
P.ABW00 %
REGEN00 %
Erworbenes Potenzial
Angeborenes Potenzial
Resonanz
0/1
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstet
Heilwasser
KampffertigkeitUnterstützungWasser
Stellt bei allen Verbündeten LP in Höhe von 8 % der max. LP des Wirkers wieder her und stellt beim Wirker über 5 Sek. LP in Höhe von 12 % der eigenen max. LP wieder her.
EP-Kosten 20Stärke 0
Wasserkugel
KampffertigkeitMagischWasser
Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.
EP-Kosten 10Stärke 30
Eiskugel
KampffertigkeitMagischEis
Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.
EP-Kosten 10Stärke 20
ANG
Einfacher AngriffMagischWasser
Immer ausgerüstet
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
EP-Kosten 0Stärke 6
Wassergeist
Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um 16% verringert.
Summe 402 · Platz 83 von 88Tarni (Schneefeld-Form)Durchschnitt aller Aniimo
Das zeigt der Aniimo Build-Planer
Wähle ein Aniimo und eine Form und stell dann alles ein: Level, Persönlichkeit, Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand. So siehst du die geschätzten Gesamtwerte. Auf derselben Karte stehen die Basiswerte im Vergleich mit allen 88 Aniimo, jede Fertigkeit mit EP-Kosten und Stärke, die Eigenschaft, Schwächen und Fähigkeiten für Zuhause. Speichere Builds in diesem Browser oder schick sie als Link.
Basiswerte: ein Netzdiagramm und sechs Balken, jeweils mit Platzierung unter 88 Aniimo und einer Markierung für den Durchschnitt.
Fertigkeiten: jede Kampffertigkeit, angeborene Fertigkeit und jeder einfache Angriff mit Symbol, Typ, EP-Kosten, Stärke und kompletter Beschreibung.
Eigenschaft und Typen: der Text der Eigenschaft, die Elemente, die der gewählten Form ×1,6 Schaden machen, die, die nur ×0,625 schaffen, und die Elemente, gegen die seine Angriffe stark sind.
Formen: Beim Formwechsel ändern sich Bild, Element, Stufe und Fähigkeiten für Zuhause.
Zuhause und Erkundung: Fähigkeiten für Zuhause mit Level, Erkundung (Klettern, Fliegen und Schwimmen) und Fortbewegung.
Potenzial und Kompetenzerwachen: Verteile Angeborenes Potenzial und Erworbenes Potenzial auf jeden Wert, so weit dein Level die Punkte hergibt, und sieh, wie viel % Bonus jeder Wert bekommt.
Persönlichkeit: Wähle bei jedem der vier Paare eine Seite und sieh genau, welchen Bonus sie bringt.
Resonanz: Wähle eine Phase und aktiviere Sterne für feste Werte, %-Boni und zusätzliche Punkte.
Getragener Gegenstand: Wähle einen Gegenstand, seine Seltenheit und die Stärkung, dann siehst du den Hauptwert, den Effekt pro Level und die Effekte, die bei höherer Stärkung freigeschaltet werden.
Build-Übersicht: geschätzte Gesamtwerte auf deinem Level, Zusatzboni wie Krit-Rate und ein Netzdiagramm der Punkte in jedem Wert. Zwei Kampffertigkeiten kannst du als ausgerüstet markieren.
So planst du einen Aniimo-Build
Klick auf Aniimo wählen und gib einen Namen in einer beliebigen Sprache ein, oder filtere nach Element, Rolle und Stufe.
Wähle eine Form. Regions- und Prismana-Formen können das Element ändern und damit auch die Schwächen.
Stell das Level ein und kümmere dich dann um den Rest: Persönlichkeit, Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand. Die Build-Übersicht aktualisiert sich dabei sofort, und mit Alles max springst du direkt zum voll ausgebauten Build.
Lies die Balken: Platz 1 ist der höchste Wert im Spiel, die dünne Markierung zeigt den Durchschnitt aller Aniimo.
Vergleiche EP-Kosten und Stärke, um die Fertigkeiten zu finden, die du am meisten nutzt, und sieh nach, gegen welche Elemente sie stark sind.
Prüf die Schwächen, bevor du ein Team um das Aniimo baust, damit der Rest des Teams sie abdeckt.
Jedes Aniimo neigt bei vier Paaren zu einer Seite, und jede Seite gibt einen festen Bonus. Diese Werte sind exakt und stapeln sich mit allem anderen im Build.
Buchstabe
Persönlichkeit
Effekt
E
Energisch
Bruch +2 %, Angriff +2 %
I
Instinktiv
EP-Regeneration +4 %
S
Praktisch
SCH +4 %
N
Flink
Krit-Rate +5 %
T
Hartnäckig
Physische Abwehr +6 %
F
Treu
Magische Abwehr +6 %
J
Gehorsam
LP +4 %
P
Spontan
SCH-Verringerung +4 %
Potenzial und Kompetenzerwachen-Punkte in Aniimo nach Level
Jeder Wert fasst bis zu 20 Potenzial-Punkte: Angeborenes Potenzial von 0 bis 10 (eine Capafrucht gibt +1, aber nie über 10) und dazu Erworbenes Potenzial, das du mit Kompetenzerwachen-Punkten verteilst. Dein Level bestimmt, wie viele Kompetenzerwachen-Punkte du bekommst, und die höchsten Resonanz-Phasen geben noch mehr.
Level
Kompetenzerwachen-Punkte
Max. Potenzial pro Wert
Lv. 1 bis 39
5
≈ 10
Lv. 40 bis 44
5
≈ 12
Lv. 45 bis 49
10
≈ 12
Lv. 50 bis 54
10
≈ 15
Lv. 55 bis 59
20
≈ 19
Lv. 60
30
20
Resonanz-Phase 5
+5 (35 insgesamt)
≈ +1
Resonanz-Phase 6
+8 (43 insgesamt)
≈ +1
Potenzial-Punkte
Wertebonus
2
+1,6 %
4
+7,2 %
6
+8,8 %
8
+14,4 %
10
+16 %
12
≈ +21,6 %
14
≈ +23,2 %
16
≈ +28,8 %
18
≈ +30,4 %
20
≈ +36 %
Jeder Potenzial-Punkt gibt dem Wert +0,8 %, und für je 4 volle Punkte kommen noch +4 % dazu. Bei mehr als 10 Punkten ist der Bonus geschätzt (≈).
Resonanz in Aniimo: Boni pro Phase
Resonanz hat 6 Phasen, und jede Phase hat so viele Sterne wie ihre Nummer. Jeder Stern gibt feste Werte, und erreichst du eine Phase, bekommst du den Bonus aus der letzten Spalte. Die Tabelle zeigt die Summen, wenn alle Sterne dieser Phase aktiv sind.
Kompetenzerwachen +8 · ≈ Potenzial +1 auf jeden Wert
Getragener Gegenstand in Aniimo: Liste mit Hauptwerten nach Seltenheit
Getragener Gegenstand: alle 25 Gegenstände mit ihrem Hauptwert bei +0 und bei maximaler Stärkung für jede Seltenheit. Die Werte dazwischen steigen gleichmäßig, deshalb markiert der Planer sie mit ≈. Gegenstände ab +10 schalten einen zweiten Effekt frei, ab +15 einen dritten.
Getragener Gegenstand
Hauptwert
Selten (+5)
Episch (+10)
Legendär (+15)
Riesiges Horn
Bruch
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Wilder Hauer
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Riesenschildkrötenpanzer
LP
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Heilsame Feder
EP-Regeneration
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Herzsucher-Anhänger
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Pfeife der Vorhut
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Abschlussglocke
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Spitzenelixier
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Schicksalswürfel
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Mantel des Hinterhalts
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Starke Batterie
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Explosive Handschuhe
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Racheausrüstung
Bruch
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Widerhallendes Grimoire
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Spaltnadeln
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Glücksglocke
EP-Regeneration
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Wundersames Fleece
Verstärkter Heileffekt
2 % → 2,5 %
4 % → 6 %
6 % → 12 %
Marschflasche
LP
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Atem der Natur
LP
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Blitznadel
LP
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Erbamulett
LP
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Entfachende Feder
LP
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Perle des Meeres
EP-Regeneration
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Frühlingssamen
LP
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Prismatische Blumenfeder
Schadensverstärkung
3 % → 3,75 %
5 % → 7,5 %
10 % → 20 %
Formen und Elemente der Aniimo im Build
Alle 208 Formen im Spiel behalten die Basiswerte ihrer Basisform, ein Formwechsel bewegt die Balken also nie. Dafür haben 68 Formen von 42 Aniimo ein anderes Element als die Basisform, und das ändert ihre Schwächen und Resistenzen. Wechsle im Planer die Form, um den Unterschied zu sehen.
Aniimo-Builds speichern und teilen
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FAQ zum Aniimo Build-Planer
?Ist der Aniimo Build-Planer kostenlos?
Ja. Er ist kostenlos, läuft im Browser und braucht kein Konto.
?Wie viele Kompetenzerwachen-Punkte bekommst du auf Level 60?
Dein Level allein gibt 30. Resonanz-Phase 5 bringt 5 dazu und Phase 6 noch 8, ein voll ausgebautes Aniimo hat also 43 Kompetenzerwachen-Punkte zum Verteilen.
?Was bringt die Persönlichkeit in Aniimo?
Jedes der vier Paare gibt einen festen Bonus, je nachdem, welche Seite dein Aniimo hat: E Energisch: Bruch +2 %, Angriff +2 %; I Instinktiv: EP-Regeneration +4 %; S Praktisch: SCH +4 %; N Flink: Krit-Rate +5 %; T Hartnäckig: Physische Abwehr +6 %; F Treu: Magische Abwehr +6 %; J Gehorsam: LP +4 %; P Spontan: SCH-Verringerung +4 %.
?Getragener Gegenstand: Was ist das maximale Level?
Das hängt von der Seltenheit ab: Selten +5, Episch +10 und Legendär +15. Neue Effekte gibt es ab +10 und +15.
?Sind die Gesamtwerte im Planer exakt?
Es sind recht genaue Schätzungen, markiert mit ≈. Persönlichkeit, Resonanz-Sterne und der %-Wert bis 10 Punkte pro Wert sind exakt, und jeder Wert, der noch nicht bestätigt ist, wird genauso markiert.
?Wo werden meine Aniimo-Builds gespeichert?
In diesem Browser auf diesem Gerät. Wenn du die Websitedaten löschst, sind sie weg, also teile einen Link, wenn du anderswo eine Kopie willst.
?Ändern Formen die Basiswerte in Aniimo?
Nein. Alle Formen eines Aniimo haben dieselben Basiswerte. Eine Form kann Element, Bild, Stufe und Fähigkeiten für Zuhause ändern, und 68 Formen wechseln das Element.
?Was bedeutet die Platzierung neben jedem Wert?
Sie zeigt, auf welchem Platz der Wert unter allen 88 Aniimo liegt, Platz 1 ist der höchste. Aniimo mit gleichem Wert teilen sich den Platz.
?Wie teile ich einen Aniimo-Build?
Klick auf Teilen. Der Link öffnet dasselbe Aniimo in derselben Form mit allen Einstellungen des Builds, und am Handy kannst du ihn direkt in eine Chat-App schicken.