Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.624 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.624 | |
| ≈209 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈209 | |
| ≈398 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈398 | |
| ≈217 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈217 | |
| ≈219 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈219 | |
| ≈201 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈201 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetDornenverteidigung
Nimmt eine Verteidigungshaltung ein, die erlittenen Schaden um 20 % verringert. In diesem Zustand kontert es, wenn es angegriffen wird. Erfolgt der Angriff im Moment des Wirkens der Fähigkeit, erhöht sich die kritische Rate für 15 Sek. um 30 %.
Wasserverteidigung
Geht in eine Verteidigungshaltung und reduziert den erlittenen Schaden um 20 %. Kontert das Ziel bei einem Angriff während der Haltung sofort. Wenn der Anwender genau beim Wirken der Fertigkeit angegriffen wird, wird das Ziel 12 Sek. lang mit [Abriegelung] belegt.
Dorneneinschlag
Wirft sich auf das Ziel. Bei einem Treffer erhöht sich die kritische Rate dieses Aniimo für 15 Sek. um 15 %.
Blitzeinschlag
Wirft sich auf das Ziel. Bei einem Treffer erhöht sich die kritische Rate dieses Aniimo für 15 Sek. um 15 %.
Dornenregen
Greift das Ziel schnell mit seiner Dornenklinge an. Kann bis zu 3-mal hintereinander gewirkt werden.
Eleganter Walzer
Sticht mit seiner Dornenklinge wiederholt auf das Ziel ein.
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Grases an.
Jede verwendete Fähigkeit gewährt 1 Stapel [Klingentanz], mit bis zu 4 Stapeln. Dauert 15 Sek. an. Jeder einfache Angriff kostet 1 Stapel [Klingentanz] und verursacht 180 % zusätzlichen Schaden.
Keine
