Level
- Kompetenzerwachen-Punkte
- 30
- Höchste Resonanz-Phase
- 6
- Max. Potenzial pro Wert
- 20
Persönlichkeit
····Wähle bei jedem Paar eine Seite oder tippe sie nochmal an, um sie abzuwählen.

- Potenzial
- 0
- Resonanz
- 0
- Getragener Gegenstand
- 0
CP, die Potenzial, Resonanz und Getragener Gegenstand dazugeben (Schätzung). Die Basis-CP aus Level und Werten ist nicht dabei, weil das Spiel die Berechnung nicht verraten hat.
Noch keine weiteren Boni.
Build-Übersicht
| Wert | Wert auf Lv. 60 | Potenzial | Persönlichkeit | Resonanz | Getragener Gegenstand | Summe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ≈8.755 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈8.755 | |
| ≈201 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈201 | |
| ≈391 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈391 | |
| ≈199 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈199 | |
| ≈195 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈195 | |
| ≈193 | 0 | 0 | 0 | 0 | ≈193 |
Die Summen sind Schätzungen (≈). Der Hauptwert des Getragenen Gegenstands, Effekte pro Level und die Boni unten werden extra aufgeführt und nicht eingerechnet.
Potenzial und Kompetenzerwachen
Kompetenzerwachen-Punkte vergeben: 0/ 3030 übrigResonanz
LP0
BRUCH0
ANG0
M.ABW0
P.ABW0
REGEN0
Getragener Gegenstand
Fertigkeiten
0/2 ausgerüstetLaubtornado
Entfesselt einen Blättertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Absorbiert kontinuierlich Pfützen in der Nähe und verursacht bei erfolgreicher Absorption 100 % zusätzlichen Schaden.
Tornado
Entfesselt einen Lufttornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht.
Spiralklinge
Feuert eine Windbombe auf das Ziel und verursacht Schaden. Nach 1 Sek. kommt es um das getroffene Ziel zu einer zweiten Explosion, die zusätzlichen Flächenschaden in Höhe von 30 % der ursprünglichen Stärke verursacht. Die zweite Explosion verringert den Wind-Widerstand getroffener Ziele um 3 %, bis zu 5 Stapel, für 20 Sek.
Wassertornado
Entfesselt einen Wassertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Jeder Treffer zieht dem Ziel 4 Energie ab.
Walzer
Spielt Musik und erhält den Bewegungsserien-Buff: [Walzer]. Erhöht den Krit-SCH für 20 Sek. um 27%. Sind 3 Bewegungsserien-Buffs aktiv, werden alle Effekte dieser Buffs um 30 % erhöht.
Zephyrodem
Verursacht großflächigen Windschaden und erhöht den Windschaden aller Gruppenmitglieder für 30 Sek. um 25 %.
ANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Beim Wechseln von Aniimo im Kampf werden beim nächsten eingewechselten Mitglied der Tschirpi-Familie 20 EP wiederhergestellt. Wird höchstens alle 20 Sek. ausgelöst.
Fortbewegung
Wechselt in den Flug-Zustand, um Angriffen von Gegnern am Boden auszuweichen. Erleidet in der Luft mehr Schaden.
