AuroraD

Arena · Patch 16.20AuroraArena-Build

die Hexe zwischen den Welten

Durchschnittsplatz
3,60

Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.

Top-4-Rate
47,1 %

Zählt in der Arena als Sieg

Platz-1-Rate
15,1 %

1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)

Pick-/Bannrate
7,0 %

Bannrate 4,5 %

Arena-Rang
#140

Tier D · 51.822 Spiele

Patch 16.20 · Arena 2v2v2v2 · alle Regionen · Arena Tier List

Beste Augmentierungen für Aurora

Nach Durchschnittsplatz sortiert

Silber-Augmentierungen

Augmentierte Macht56,8 % Top 4 · 3,3 % Pickrate3,25Ø Platz
Dienst über den Tod hinaus54,6 % Top 4 · 2,1 % Pickrate3,34Ø Platz
ADAPtieren53,3 % Top 4 · 10,1 % Pickrate3,36Ø Platz
Zauberhaft51,5 % Top 4 · 8,4 % Pickrate3,44Ø Platz
Auftragsmörder51,5 % Top 4 · 5,5 % Pickrate3,46Ø Platz
Henker50,3 % Top 4 · 2,9 % Pickrate3,48Ø Platz
Schattenläufer49,8 % Top 4 · 9,0 % Pickrate3,50Ø Platz

Gold-Augmentierungen

Ätherische Waffe58,2 % Top 4 · 1,7 % Pickrate3,14Ø Platz
Superhirn56,8 % Top 4 · 9,0 % Pickrate3,25Ø Platz
Zeit fürs Töten57,2 % Top 4 · 4,2 % Pickrate3,25Ø Platz
Magisches Geschoss52,5 % Top 4 · 11,2 % Pickrate3,39Ø Platz
Transmutation: Prismatisch50,2 % Top 4 · 6,0 % Pickrate3,45Ø Platz
Mut des Gesetzlosen51,6 % Top 4 · 2,6 % Pickrate3,45Ø Platz
Von Anfang bis Ende49,0 % Top 4 · 4,1 % Pickrate3,52Ø Platz

Prismatische Augmentierungen

Zock-Schmiede59,8 % Top 4 · 2,3 % Pickrate3,11Ø Platz
Riesenschlächter58,8 % Top 4 · 5,0 % Pickrate3,20Ø Platz
Zauberflut56,7 % Top 4 · 9,7 % Pickrate3,22Ø Platz
Clown-Hochschule53,8 % Top 4 · 1,8 % Pickrate3,30Ø Platz
Werte über Werte über Werte!53,3 % Top 4 · 1,4 % Pickrate3,30Ø Platz
Juwelenbesetzter Handschuh54,8 % Top 4 · 13,6 % Pickrate3,32Ø Platz
Heureka54,7 % Top 4 · 10,9 % Pickrate3,33Ø Platz

Aurora Gegenstände

Durchschnittsplatz in Klammern

Kerngegenstände

3,34Ø Platz · 50,5 % Top 43,2 % · 856 Spiele
3,16Ø Platz · 58,9 % Top 41,6 % · 423 Spiele
3,35Ø Platz · 52,5 % Top 41,4 % · 373 Spiele
Legendärer Magier-GegenstandLegendärer Magier-GegenstandPrismatischer GegenstandPrismatischer GegenstandRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube
2,89Ø Platz · 66,7 % Top 41,3 % · 354 Spiele
Rabadons TodeshaubeRabadons TodeshaubeSchattenflammeSchattenflammePrismatischer GegenstandPrismatischer Gegenstand
4,04Ø Platz · 31,9 % Top 41,1 % · 288 Spiele

Prismatische Gegenstände

RunenschnitzerRunenschnitzer
3,46Ø Platz · 51,0 % Top 419,8 % · 11.458 Spiele
ExplosionskugelExplosionskugel
3,40Ø Platz · 52,8 % Top 416,6 % · 9.633 Spiele
NachternteNachternte
3,25Ø Platz · 56,5 % Top 415,3 % · 8.850 Spiele
ImmerfrostImmerfrost
3,51Ø Platz · 49,7 % Top 410,3 % · 5.965 Spiele

Stiefel

3,94Ø Platz · 37,8 % Top 477,8 % · 19.186 Spiele
4,23Ø Platz · 29,2 % Top 419,1 % · 4.721 Spiele
3,76Ø Platz · 42,4 % Top 41,4 % · 347 Spiele

Beliebte Gegenstände

Pickrate · Durchschnittsplatz
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube9,8 % · 3,37
ZaubererschuheZaubererschuhe8,3 % · 3,94
SchattenflammeSchattenflamme6,9 % · 3,35
RunenschnitzerRunenschnitzer19,8 % · 3,46
LeerenstabLeerenstab4,7 % · 3,03
Liandrys LeidLiandrys Leid4,6 % · 3,48
ExplosionskugelExplosionskugel16,6 % · 3,40
NachternteNachternte15,3 % · 3,25
ImmerfrostImmerfrost10,3 % · 3,51
Umhang des PyromanenUmhang des Pyromanen9,5 % · 3,31
MorellonomikonMorellonomikon2,2 % · 3,05
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter2,2 % · 3,51
Verstärkendes AmulettVerstärkendes Amulett8,5 % · 3,29
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2,0 % · 4,23
Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube2,0 % · 3,10
SplitterklingeSplitterklinge1,8 % · 3,00

Aurora Skill-Reihenfolge

3,07 Ø Platz59,3 % Top 422.917 Spiele
Hex, hex!QGeisterstundeEDurch den SchleierW
Hex, hex!Q123456789101112131415
Durch den SchleierW123456789101112131415
GeisterstundeE123456789101112131415
Zwischen den WeltenR123456789101112131415

Beste Duo-Partner für Aurora

Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz

Aurora Fähigkeiten

Abschwörung der Geister

PassivAbschwörung der Geister

Auroras Fähigkeiten und Angriffe befreien Geister aus Gegnern, denen sie Schaden zufügt. Die ausgetriebenen Geister folgen Aurora überall hin und heilen sie.

Hex, hex!

QHex, hex!

Aurora entsendet ein Geschoss, das jeden getroffenen Gegner verhext. Dann kann sie die Fähigkeit reaktivieren, um aktive Verhexungen zu sich zurückzuholen und unterwegs getroffenen Gegnern Schaden zuzufügen.

Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 60
Durch den Schleier

WDurch den Schleier

Aurora springt in eine beliebige Richtung, betritt bei der Landung das Geisterreich, wird kurzzeitig unsichtbar und erhält währenddessen erhöhtes Lauftempo.

Abklingzeit: 22/21/20/19/18s · Kosten: 80
Geisterstunde

EGeisterstunde

Aurora vereint die beiden Welten und entfesselt eine Welle aus Geisterenergie, die Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt, bevor Aurora zurück in Sicherheit hüpft.

Abklingzeit: 15/14/13/12/11s · Kosten: 80
Zwischen den Welten

RZwischen den Welten

Aurora springt in eine beliebige Richtung und entfesselt eine Schockwelle, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Anschließend erzeugt sie einen Bereich, in dem Gegner verlangsamt werden, und der es Aurora ermöglicht, sich von einer Seite zur anderen zu teleportieren.

Abklingzeit: 140/120/100s · Kosten: 100