AzirB

ARAM · Patch 16.20AzirARAM-Build

der Imperator des Sandes

Siegesrate
46,7 %

#147/173 nach Siegesrateunverändert seit 16.19

Pickrate
3,1 %

#140/173 am häufigsten gewähltunverändert seit 16.19

KDA
2,72

(Kills + Unterstützungen) / Tode

ARAM-Rang
#129 / 173

Tier B · 34.427 Spiele

Siegesrate nach Patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Heulende Schlucht) · alle Regionen · ARAM Tier List

Empfohlener Azir Build

Die meistgespielten und verlässlichsten Optionen

Runen

Tödliches TempoGeistesgegenwartLegende: EiferGnadenstoßÜberlegenheitManafluss

Zauber

BlitzMarkieren

Skill-Priorität

Erhebe dich!WWanderdüneQSandläuferE

Start

StiefelRekursivbogenVerstärkender Wälzer

Stiefel

Zaubererschuhe

Kern-Build

Nashors ZahnLiandrys QualSchattenflamme

Azir Runen

45,8 % Siegesrate50,4 % Pickrate16.665 Spiele
Präzision
Fokussierter AngriffTödliches TempoLeichtfüßigkeitEroberer
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht
Zauberei
Axiom-ArkanistManaflussNimbus-Umhang
ÜberlegenheitFlinkheitAbsoluter Fokus
HitzewelleWasserlaufAufziehender Sturm
Adaptive KraftAngriffstempoFähigkeitstempo
Adaptive KraftLauftempoLebensskalierung
LebenZähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungLebensskalierung
Dunkle SeelenernteGeschmack von BlutGrässliche MementosSchatzjägerGeistesgegenwartLegende: Eifer
46,5 % Siegesrate14,0 % Pickrate4.639 Spiele
ErobererGeistesgegenwartLegende: EiferGnadenstoßÜberlegenheitManafluss
45,6 % Siegesrate11,9 % Pickrate3.929 Spiele
Tödliches TempoGeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäherÜberlegenheitManafluss
48,0 % Siegesrate0,7 % Pickrate229 Spiele

Azir Skill-Reihenfolge

51,2 % Siegesrate37,4 % Pickrate9.870 Spiele
WanderdüneQ123456789101112131415
Erhebe dich!W123456789101112131415
SandläuferE123456789101112131415
Imperiale PhalanxR123456789101112131415

Azir Beschwörerzauber

BlitzMarkieren
46,4 % Siegesrate67,5 % Pickrate21.789 Spiele
BlitzBarriere
49,6 % Siegesrate8,0 % Pickrate2.597 Spiele

Stärkekurve

Wird gegen Spielende stärker

46,4<25 Min.
48,425-30
50,630-35
50,035-40
62,540+

Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.

Azir Gegenstände

Die ersten drei fertigen Gegenstände
48,7 %
10,7 % · 2.719 Spiele
48,2 %
6,9 % · 1.739 Spiele
53,6 %
5,6 % · 1.411 Spiele
48,6 %
4,4 % · 1.110 Spiele
45,6 %
3,4 % · 855 Spiele
Start46,8 %
35,9 % · 11.474 Spiele
Start46,9 %
19,7 % · 6.285 Spiele
Stiefel46,7 %
66,8 % · 19.488 Spiele
Stiefel46,8 %
24,3 % · 7.107 Spiele
Stiefel48,7 %
4,4 % · 1.297 Spiele

Situative Gegenstände für Azir

Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landet
Nashors ZahnNashors Zahn91,0 % · 47,2 %
SchattenflammeSchattenflamme44,1 % · 48,7 %
Liandrys QualLiandrys Qual43,6 % · 48,2 %
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter31,1 % · 48,2 %
Ludens EchoLudens Echo28,0 % · 45,8 %
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube23,9 % · 51,9 %
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas19,8 % · 50,0 %
LeerenstabLeerenstab12,1 % · 50,2 %
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel9,9 % · 50,1 %
Tag und NachtTag und Nacht8,5 % · 49,6 %
Kugel des UntergangsKugel des Untergangs4,3 % · 45,7 %
MorellonomikonMorellonomikon4,1 % · 45,5 %
Armschutz des SuchendenArmschutz des Suchenden3,9 % · 46,3 %
KluftformerKluftformer2,6 % · 51,3 %
Träne der GöttinTräne der Göttin2,5 % · 42,8 %
Schleier der TodesfeeSchleier der Todesfee1,9 % · 52,1 %

Azir Fähigkeiten

Shurimas Erbe

PassivShurimas Erbe

Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.

Wanderdüne

QWanderdüne

Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1&nbsp;Sekunde lang eine Verlangsamung.

Abklingzeit: 14/12/10/8/6s · Kosten: 70/80/90/100/110
Erhebe dich!

WErhebe dich!

Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Seine Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern.

Abklingzeit: 1.5s · Kosten: 40/35/30/25/20
Sandläufer

ESandläufer

Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.

Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16s · Kosten: 60
Imperiale Phalanx

RImperiale Phalanx

Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.

Abklingzeit: 120/105/90s · Kosten: 100