DArena · Patch 16.20AzirArena-Build
der Imperator des Sandes
- Durchschnittsplatz
- 3,65
- Top-4-Rate
- 46,5 %
- Platz-1-Rate
- 14,6 %
- Pick-/Bannrate
- 6,8 %
- Arena-Rang
- #161
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 3,2 %
Tier D · 50.057 Spiele
Beste Augmentierungen für Azir
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Azir Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Tribut des Sensenmanns
Runenschnitzer
Diamantbesetzter Speer
RealitätsdysfunktionStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Tribut des Sensenmanns20,4 % · 3,37
Runenschnitzer13,5 % · 3,41
Diamantbesetzter Speer8,5 % · 3,38
Realitätsdysfunktion8,4 % · 3,39
Mondstaub-Zauberklinge8,0 % · 3,28
Liandrys Leid1,9 % · 3,55
Splitterklinge1,7 % · 3,00
Explosionskugel6,2 % · 3,46Azir Skill-Reihenfolge
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Azir
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Galio3,3252,6 % Top 4 · 732 Spiele
Xin Zhao3,3453,2 % Top 4 · 708 Spiele
Ahri3,4054,8 % Top 4 · 683 Spiele
Yasuo3,4452,2 % Top 4 · 786 Spiele
Swain3,4552,9 % Top 4 · 804 Spiele
Karthus3,4550,7 % Top 4 · 670 Spiele
Hecarim3,5049,6 % Top 4 · 697 Spiele
Sett3,5149,2 % Top 4 · 1.087 Spiele
Blitzcrank3,5148,4 % Top 4 · 804 Spiele
Zed3,5349,5 % Top 4 · 765 Spiele
Singed3,5448,2 % Top 4 · 840 Spiele
Cho'Gath3,5450,1 % Top 4 · 780 SpieleAzir Fähigkeiten

PassivShurimas Erbe
Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.

QWanderdüne
Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.
Abklingzeit: 14/12/10/8/6s · Kosten: 70/80/90/100/110
WErhebe dich!
Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Seine Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern.
Abklingzeit: 1.5s · Kosten: 40/35/30/25/20
ESandläufer
Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.
Abklingzeit: 22/20.5/19/17.5/16s · Kosten: 60
RImperiale Phalanx
Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.
Abklingzeit: 120/105/90s · Kosten: 100








