BARAM · Patch 16.20EkkoARAM-Build
der Zeitbrecher
- Siegesrate
- 50,8 %
- Pickrate
- 6,2 %
- KDA
- 2,96
- ARAM-Rang
- #59 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#65/173 nach Siegesrate▼ 0,1 seit 16.19
#69/173 am häufigsten gewählt▲ 0,2 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier B · 68.650 Spiele
Empfohlener Ekko Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenEkko Runen
Dominanz











Präzision


























Ekko Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Ekko Beschwörerzauber




Stärkekurve
Zu Spielbeginn am stärksten, lässt später nach
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Ekko Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Ekko
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetEkko Fähigkeiten

PassivZ-Antrieb-Resonanz
Jeder dritte Angriff oder jede dritte schadensverursachende Fähigkeit auf dasselbe Ziel verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt Ekko einen Temposchub, wenn das Ziel ein Champion ist.

QZeitspuler
Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich zu einem Zeitverzerrungsfeld ausweitet, wenn sie auf einen gegnerischen Champion trifft, verlangsamt und jeden, der im Feld gefangen ist, Schaden zufügt. Nach einer Verzögerung kehrt die Granate zu Ekko zurück, wobei sie auf dem Rückweg erneut Schaden verursacht.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 40/50/60/70/80
WParallelkonvergenz
Ekkos normale Angriffe fügen Gegnern mit wenig Leben zusätzlichen magischen Schaden zu. Ekko kann „Parallelkonvergenz“ aktivieren, um die Zeitlinie aufzubrechen und nach ein paar Sekunden eine Anomalie zu erschaffen, die Gegner, die in ihr gefangen sind, verlangsamt. Betritt Ekko die Anomalie, erhält er einen Schild und betäubt Gegner, indem er sie in der Zeit feststecken lässt.
Abklingzeit: 22/20/18/16/14s · Kosten: 30/35/40/45/50
EPhasensprung
Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, wodurch er zu seinem Ziel teleportiert wird.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 40/45/50/55/60
RZeitsprung
Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wodurch er nicht ins Ziel genommen werden kann und sich an einen günstigeren Augenblick in der Zeit zurückversetzt. Er kehrt an die Stelle zurück, wo er vor einigen Sekunden gewesen ist, und heilt sich in Höhe eines Prozentsatzes des während dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner, die sich in der Nähe seines Ankunftsortes befinden, erleiden massiven Schaden.
Abklingzeit: 110/80/50s · Kosten: 100





















