CArena · Patch 16.20EkkoArena-Build
der Zeitbrecher
- Durchschnittsplatz
- 3,56
- Top-4-Rate
- 48,5 %
- Platz-1-Rate
- 14,7 %
- Pick-/Bannrate
- 10,6 %
- Arena-Rang
- #118
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 2,7 %
Tier C · 78.305 Spiele
Beste Augmentierungen für Ekko
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Ekko Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Nachternte
Explosionskugel
Runenschnitzer
ImmerfrostStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Nachternte16,9 % · 3,25
Explosionskugel14,1 % · 3,43
Runenschnitzer13,9 % · 3,46
Immerfrost8,5 % · 3,47
Dämonische Umarmung8,0 % · 3,33Ekko Skill-Reihenfolge
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Ekko
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Swain3,1460,6 % Top 4 · 1.416 Spiele
Volibear3,2555,7 % Top 4 · 1.320 Spiele
Zaahen3,2956,0 % Top 4 · 1.055 Spiele
Sett3,3354,4 % Top 4 · 1.698 Spiele
Cho'Gath3,3553,0 % Top 4 · 1.403 Spiele
Hecarim3,3852,4 % Top 4 · 1.205 Spiele
Karthus3,3952,8 % Top 4 · 1.164 Spiele
Alistar3,4251,8 % Top 4 · 1.195 Spiele
Mordekaiser3,4352,0 % Top 4 · 1.273 Spiele
Lillia3,4651,3 % Top 4 · 1.058 Spiele
Tristana3,4850,4 % Top 4 · 1.342 Spiele
Briar3,4949,0 % Top 4 · 1.182 SpieleEkko Fähigkeiten

PassivZ-Antrieb-Resonanz
Jeder dritte Angriff oder jede dritte schadensverursachende Fähigkeit auf dasselbe Ziel verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt Ekko einen Temposchub, wenn das Ziel ein Champion ist.

QZeitspuler
Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich zu einem Zeitverzerrungsfeld ausweitet, wenn sie auf einen gegnerischen Champion trifft, verlangsamt und jeden, der im Feld gefangen ist, Schaden zufügt. Nach einer Verzögerung kehrt die Granate zu Ekko zurück, wobei sie auf dem Rückweg erneut Schaden verursacht.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 40/50/60/70/80
WParallelkonvergenz
Ekkos normale Angriffe fügen Gegnern mit wenig Leben zusätzlichen magischen Schaden zu. Ekko kann „Parallelkonvergenz“ aktivieren, um die Zeitlinie aufzubrechen und nach ein paar Sekunden eine Anomalie zu erschaffen, die Gegner, die in ihr gefangen sind, verlangsamt. Betritt Ekko die Anomalie, erhält er einen Schild und betäubt Gegner, indem er sie in der Zeit feststecken lässt.
Abklingzeit: 22/20/18/16/14s · Kosten: 30/35/40/45/50
EPhasensprung
Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, wodurch er zu seinem Ziel teleportiert wird.
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7s · Kosten: 40/45/50/55/60
RZeitsprung
Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wodurch er nicht ins Ziel genommen werden kann und sich an einen günstigeren Augenblick in der Zeit zurückversetzt. Er kehrt an die Stelle zurück, wo er vor einigen Sekunden gewesen ist, und heilt sich in Höhe eines Prozentsatzes des während dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner, die sich in der Nähe seines Ankunftsortes befinden, erleiden massiven Schaden.
Abklingzeit: 110/80/50s · Kosten: 100











