BARAM · Patch 16.20FioraARAM-Build
die große Duellantin
- Siegesrate
- 48,2 %
- Pickrate
- 1,6 %
- KDA
- 2,55
- ARAM-Rang
- #99 / 173
- Siegesrate nach Patch (%)
#123/173 nach Siegesrate▼ 1,3 seit 16.19
#170/173 am häufigsten gewählt▲ 0,4 seit 16.19
(Kills + Unterstützungen) / Tode
Tier B · 17.719 Spiele
Empfohlener Fiora Build
Die meistgespielten und verlässlichsten OptionenFiora Runen
Präzision












Dominanz


























Fiora Skill-Reihenfolge
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Fiora Beschwörerzauber




Stärkekurve
Wird gegen Spielende stärker
Siegesrate (%) nach Spieldauer in Minuten. Gestrichelte Linie = 50 %.
Fiora Gegenstände
Die ersten drei fertigen GegenständeSituative Gegenstände für Fiora
Wie oft jeder Gegenstand im finalen Build landetFiora Fähigkeiten

PassivTanz der Duellantin
Fiora hat einen Schwachpunkt dieses Champions enthüllt. Wenn sie den Schwachpunkt trifft, stellt sie Leben wieder her und erhält Lauftempo.

QAusfallschritt
Fiora macht in eine Richtung einen Ausfallschritt und sticht auf einen Gegner in der Nähe ein, wobei sie normalen Schaden zufügt und Treffereffekte auslöst.
Abklingzeit: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Kosten: 20
WKonter
Fiora pariert allen eingehenden Schaden und kampfunfähig machende Angriffe. Anschließend sticht sie in eine Richtung. Dieser Stich verlangsamt den ersten getroffenen gegnerischen Champion oder betäubt ihn, falls Fiora mit dieser Fähigkeit einen kampfunfähig machenden Effekt blockt.
Abklingzeit: 24/22/20/18/16s · Kosten: 50
EKlingentanz
Für die nächsten beiden Angriffe verfügt Fiora über erhöhtes Lauftempo. Der 1. Angriff verlangsamt das Ziel, der 2. Angriff wird kritisch treffen.
Abklingzeit: 11/10/9/8/7s · Kosten: 40
RGroße Herausforderung
Fiora deckt alle vier Schwachpunkte eines gegnerischen Champions auf und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie sich in dessen Nähe aufhält. Trifft Fiora alle vier Schwachpunkte oder stirbt ihr Ziel, nachdem sie mindestens einen getroffen hat, werden Fiora und nahe Verbündete über die nächsten Sekunden hinweg geheilt.
Abklingzeit: 110/90/70s · Kosten: 100




















