DArena · Patch 16.20IreliaArena-Build
die Klingentänzerin
- Durchschnittsplatz
- 3,56
- Top-4-Rate
- 48,4 %
- Platz-1-Rate
- 14,5 %
- Pick-/Bannrate
- 6,2 %
- Arena-Rang
- #154
Von 1 bis 8, niedriger ist besser. Der Schnitt liegt bei 4,5.
Zählt in der Arena als Sieg
1 von 8 Teams gewinnt (12,5 %)
Bannrate 1,5 %
Tier D · 46.181 Spiele
Beste Augmentierungen für Irelia
Nach Durchschnittsplatz sortiertSilber-Augmentierungen
Gold-Augmentierungen
Prismatische Augmentierungen
Irelia Gegenstände
Durchschnittsplatz in KlammernKerngegenstände
Prismatische Gegenstände
Tribut des Sensenmanns
Göttlicher Entzweier
Helm des Blutmagiers
DunkelstahlkrallenStiefel
Beliebte Gegenstände
Pickrate · Durchschnittsplatz
Tribut des Sensenmanns14,6 % · 3,27
Göttlicher Entzweier13,2 % · 3,08
Helm des Blutmagiers11,4 % · 3,21
Dunkelstahlkrallen10,4 % · 3,23
Trugbildklinge8,7 % · 3,36
Splitterklinge2,1 % · 3,21
Nachhall7,2 % · 3,15Irelia Skill-Reihenfolge
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Beste Duo-Partner für Irelia
Niedrigster gemeinsamer Durchschnittsplatz
Galio3,2658,2 % Top 4 · 661 Spiele
Swain3,3653,8 % Top 4 · 792 Spiele
Sion3,3653,0 % Top 4 · 662 Spiele
Xin Zhao3,3754,3 % Top 4 · 698 Spiele
Cho'Gath3,4150,8 % Top 4 · 765 Spiele
Amumu3,4352,9 % Top 4 · 667 Spiele
Jinx3,4351,3 % Top 4 · 781 Spiele
Yasuo3,4454,2 % Top 4 · 710 Spiele
Tristana3,4552,3 % Top 4 · 750 Spiele
Veigar3,4748,8 % Top 4 · 639 Spiele
Sett3,4751,0 % Top 4 · 969 Spiele
Smolder3,5049,6 % Top 4 · 711 SpieleIrelia Fähigkeiten

PassivIonischer Eifer
Wenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.

QStürmende Klinge
Irelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.
Abklingzeit: 10/9/8/7/6s · Kosten: 15
WTanzender Widerstand
Irelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.
Abklingzeit: 20/18/16/14/12s · Kosten: 70/75/80/85/90
EMakelloses Duett
Irelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.
Abklingzeit: 16/14.5/13/11.5/10s · Kosten: 50
REine Klingenlänge voraus
Irelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.
Abklingzeit: 125/105/85s · Kosten: 100









